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Fortnite Ballistic v35.10 estreia novo mapa, votação para desistir e mais!

Agora são três mapas no modo Campos de Teste e há mudanças nos apetrechos

Fortnite Ballistic v35.10 estreia novo mapa, votação para desistir e mais!

A segunda atualização dos Campos de Teste de Fortnite Ballistic chega em 16 de maio com a versão 35.10. O destaque é o novo mapa Cinderwatch, um protótipo ambientado aos pés de um vulcão, com ruas estreitas e flanqueamentos rápidos. O mapa entra direto na rotação ranqueada.

Assim como Hammer Fall e Storm Chaser Cove, Cinderwatch ainda está em desenvolvimento visual. A Epic convida jogadores a testá-lo e enviar feedback antes da versão final. O mapa se junta a outros três no modo Campos de Teste, com combates intensos e foco tático.

Fortnite Ballistic agora tem apetrechos gratuitos

A partir da v35.10, todos os apetrechos passam a ser gratuitos. Cada jogador inicia a rodada com dois apetrechos à sua escolha no inventário. Isso muda a dinâmica do jogo e torna os confrontos menos previsíveis. Em contrapartida, a economia foi ajustada com redução nos créditos por rodada e aumento de custo de armas e granadas.

Fortnite Ballistic Test Grounds Update 2 Dl 44 Blaster Pistol Ptbr

A Pistola Blaster DL-44, inspirada em Star Wars, substitui a Pistola Sentinela como arma inicial até a versão 36.00. Além disso, agora há um espaço dedicado para pistolas, o que libera espaço no inventário para outras armas principais adquiridas no menu de compra.

A atualização ainda traz mudanças estruturais em Storm Chaser Cove, como novas paredes e coberturas no ponto B. Também foi implementado o sistema de desistência por votação após a terceira rodada. No modo ranqueado, desistir acarreta derrota e perda de pontos.

Fortnite Ballistic Test Grounds Update 2 Surrender Ptbr

Outras melhorias que você encontrará no modo foram explicadas no site oficial:

Melhorias e Correções em Fortnite Ballistic — v35.10

Storm Chaser Cove

  • Corrigimos duas falhas nas quais pessoas podiam sair da área inicial antes de as barreiras descerem.
  • Corrigimos vários problemas nos quais o minimapa não correspondia ao espaço real.
  • Corrigimos um problema no qual os pés das pessoas podiam ficar presos no chão na área de Surgimento de Atacantes.
  • Corrigimos um problema no qual as Minas de Proximidade podiam ficar presas em um pilar no Local B.

Hammer Fall

  • Corrigimos um problema no qual as pessoas usavam a Granada de Impulso em si mesmas até um local indesejado na Praça da Estátua.

Outras Mudanças

  • A duração do Adrenergético foi reduzida de 12 para 10 segundos, e o aumento da cadência de tiro foi reduzido pela metade.
  • Corrigimos um problema que às vezes impedia as pessoas de desarmarem o Dispositivo de Ponto da Fenda quando estavam sob efeito do Adrenergético.
  • Corrigimos um problema no qual o jogo podia travar após selecionar “Retornar ao Lobby”.

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foto do author do artigo Jean Azevedo

Jean Azevedo

Redator

Campeão mundial de FIFA Pro Clubs, defensor de Sonic e fã do Kratos. Gosto mais de Marvel's Spider-Man do que deveria!

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