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RPG de turnos feito na França é inspirado na franquia da Square Enix, mas aumentando a ação de maneira criativa
O sucesso impressionante de Clair Obscur Expedition 33 acendeu debates intensos sobre o futuro da série Final Fantasy. Nas redes sociais, muitos fãs questionam se a aposta da Square Enix em combates mais voltados para ação comprometeu, de forma irreversível, a identidade da franquia.
Com nota alta no Metacritic e mais de um milhão de cópias vendidas rapidamente, Clair Obscur Expedition 33 foi usado como exemplo para mostrar que o combate por turnos ainda é muito relevante. Para parte do público, o êxito do RPG francês desmente a ideia de que esse estilo está ultrapassado e Clair Obscur é o “Final Fantasy se fosse bom”.
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Vale lembrar que a Square Enix nunca condenou abertamente o sistema de turnos. Porém, ao longo dos anos, a empresa fez várias declarações tentando justificar a mudança gradual para mecânicas mais focadas em ação, sempre visando alcançar uma audiência maior e mais globalizada.
O usuário Sebbywebz resumiu a frustração: “Por 20 anos, fãs de Final Fantasy foram levados a acreditar que ninguém queria combate por turnos. Clair Obscur Expedition 33 destruiu essa mentira em um único dia.” A reação ganhou apoio de quem valoriza a tradição nos RPGs japoneses.
No entanto, outros defendem a atual fase de Final Fantasy. O relevante jornalista Gene Park, do Washington Post, destacou que a franquia tem “vibes únicas” difíceis de replicar, enquanto Genki, especialista em falar sobre o mercado japonês, elogiou o sistema de combate de Final Fantasy VII Remake, ressaltando que a evolução não precisa apagar o legado clássico.
Fonte: Push Square
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