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O modo offline será uma “forma híbrida de jogar” The Crew 2
A Ubisoft cometeu um dos maiores autogols da indústria recentemente ao desligar os servidores de The Crew, jogo de corrida lançado em 2014. Aparentemente, a empresa achou que isso só irritaria uma dúzia de jogadores nostálgicos. O que ela não previu foi uma reação em cadeia: revolta generalizada contra jogos always-online, uma ação coletiva na justiça, nova legislação na Califórnia e até um aviso obrigatório na Steam.
Foi tanto barulho que a publisher teve que prometer, jurando de dedinho, que nunca mais repetiria o erro — pelo menos não com The Crew 2 e The Crew Motorfest.
Agora, sete meses depois da promessa, a Ubisoft voltou a falar do assunto. Em um novo vídeo, o produtor Gregory Corgie afirmou que os testes para o modo offline de The Crew 2 já estão em andamento e que jogadores selecionados com base em seus equipamentos e envolvimento anterior na comunidade começarão a testar a novidade a partir de 30 de abril:
O modo offline será uma “forma híbrida de jogar”, segundo Corgie. Isso significa que alguns recursos serão mantidos, outros adaptados — e, claro, componentes multiplayer específicos não funcionarão sem conexão (obrigado, capitão óbvio).
Mesmo que o ritmo esteja mais lento do que o esperado, os comentários nas redes sociais mostram que a comunidade está satisfeita com o compromisso. A Ubisoft, enfim, parece estar tentando fazer a coisa certa. Só que isso também abriu a porta para novas cobranças: fãs agora pedem o modo offline para o primeiro The Crew, além de jogos como The Division e Ghost Recon Breakpoint, que também exigem conexão constante — mesmo quando se joga sozinho.
A previsão da empresa é lançar o modo offline de The Crew 2 até o final de 2025. Já The Crew Motorfest também receberá a funcionalidade, mas só depois, já que a equipe está focada em manter o jogo como um serviço ativo por enquanto.
Fonte: PC Gamer
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