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Lucro da Game Science com o projeto teria chegado na casa dos US$ 852 milhões
Enquanto a Sony passa uma certa dor de cabeça com Concord, multiplayer da Firewalk Studios cancelado na terça (3) somente duas semanas após o lançamento, Black Myth Wukong nada de braçadas como um dos maiores games das últimas semanas. Segundo estimativas, só na Steam, foram 17,8 milhões de vendas.
Quem nos trouxe esses dados foram os experts da VG Insights, que cravaram um lucro de US$ 852 milhões para a Game Science. Desde primeira análise divulgada pelo portal, onde foram afundo nas dez milhões de comercializações oficialmente divulgadas pelo estúdio, muita coisa mudou.

Na plataforma para computadores, observou-se que o número de jogadores chineses eram maioria, com 80% do engajamento vindo do país asiático. Pelo jeito, o hype pelo “jogo do masqueico” vem se espalhando pelo ocidente, e com um maior número de comercializações, esse montante chinês de players agora é de 76%.
Além da Steam, Black Myth Wukong também pode ser comprado na Epic Games Store e no PS5. Os dados de vendas no PS5 ainda são uma incógnita, sendo assim, caso juntemos todas as variáveis, os números podem ser ainda maiores. Pelo jeito, a Game Science tem muita coisa para comemorar!
Graças a essa crescente nas vendas de Black Myth Wukong, a Game Science terá ainda mais recursos para fazer conteúdos adicionais em torno do jogo. Especula-se que veremos dois DLCs para os fãs explorarem no futuro. Saiba mais aqui!
Fonte: Game World Observer
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