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Konami fez a proposta e a proposta casou com o DNA do estúdio
O remake de Silent Hill 2 é um dos lançamentos mais aguardados do ano e a Bloober Team explicou a escolha por esse título, em detrimento do game original. De acordo com o diretor criativo Mateusz Lenart, o segundo jogo da franquia combina melhor com a identidade do estúdio, por ser uma história mais pessoal e emocional.
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Concordando com Lenart, o produtor Maciej Głomb também afirmou que a escolha não foi totalmente da Bloober, já que a franquia pertence à Konami. No entanto, a proposta foi feita provavelmente por causa da experiência do estúdio com jogos de terror psicológico, o que fez Silent Hill 2 se destacar como a melhor opção.
Em entrevista ao Paper Rock Shotgun, eles contaram como ficaram entusiasmados em trabalhar nesse remake, afinal de contas, o jogo reflete bem os sentimentos e temas que sempre inspiraram seus projetos anteriores. Isso torna Silent Hill 2 uma escolha natural para a Bloober Team.

O remake de Silent Hill 2 será lançado em 8 de outubro para PS5 e PC, prometendo trazer essa experiência emocionante e pessoal para uma nova geração de jogadores. Como está sua animação para revisitar esse clássico?
James Sunderland não seria o único protagonista de Silent Hill 2. De acordo com Masahiro Ito, designer do jogo original, eles abandonaram essa ideia ao longo do desenvolvimento. Confira aqui!
Via: Eurogamer
Fonte: Rock Paper Shotgun
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