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Quedas de FPS e possível má otimização podem incomodar os jogadores no lançamento
O primeiro gameplay de Black Myth: Wukong no PS5 revelou aspectos importantes do jogo, incluindo seu desempenho. Segundo o Digital Foundry, veículo especializado em análises técnicas, o jogo opera a 60 FPS no console, mas sofre quedas significativas na taxa de quadros, especialmente em cenas com efeitos visuais intensos.
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Essas quedas são mais perceptíveis quando toda a tela é coberta por partículas e outros efeitos, chegando a 30 FPS em alguns momentos. A análise sugere que a tecnologia de geração de frames, como o AMD FSR 3 Frame Generation, pode estar sendo utilizada para manter os 60 FPS.
Essa tecnologia, no entanto, pode afetar a experiência de jogo, especialmente em termos de input lag. Embora o Digital Foundry tenha observado indícios de geração de quadros, ainda não há uma confirmação definitiva devido à qualidade do vídeo analisado.

Além disso, é provável que o jogo ofereça outros modos gráficos no PS5, incluindo um Modo Resolução a 30 FPS. Os principais canais de análise terão acesso ao jogo completo na terça-feira (20), então, poderemos esperar mais detalhes sobre o desempenho nos próximos dias.
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Fonte: Eurogamer
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