Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Deep dive lançado pela Square Enix mostra diversas novidades do gameplay
Visions of Mana teve um vídeo no estilo “deep dive” onde a Square Enix mostrou detalhadamente como os elementos influenciarão no gameplay. Seja na exploração ou nos combates, os personagens conseguirão tirar grande vantagem do cenário para ter sucesso nos desafios.
+ ✅Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation
De acordo com o produtor Masary Oyamada, em entrevista ao PS Blog, além dos elementos de RPG, era necessário que os jogadores sentissem a presença desses recursos no gameplay “mais fortemente”. Com uma rajada de vento, por exemplo, os personagens conseguirão superar travessias. Confira no vídeo abaixo:
O diretor Ryosuke Yoshida também reforçou a fala de Oyamada. Interagir com o fogo, o vento ou as próprias trevas são o que fazem Visions of Mana serem únicos. Por isso, até os equipamentos terão melhorias em determinadas circunstâncias:
Em Visions of Mana, focamos o fluxo da batalha em torno do uso dos Vasos Elementais – armas poderosas infundidas com magia elemental. Esses artefatos usam os poderes dos Elementais para manifestar forças primárias misteriosas, como prender o inimigo em bolhas de água ou prendê-lo no ar com rajadas de vento.

O RPG será lançado em 29 de agosto e os jogadores de PS4 e PS5 poderão curtir essa aventura. Curtiu as novidades?
A Square Enix tem compartilhado uma série de novidades de Visions of Mana com os jogadores ao longo dos últimos meses. Na mais recente atualização, a editora mostrou as personagens Julei e Palamena. Confira aqui!
Fonte: PS Blog
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.