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Activision desativou recurso super importante de Call of Duty temporariamente

Mexida foi feita para saber como as partidas ficariam sem o SBMM

por Jean Azevedo
Activision desativou recurso super importante de Call of Duty temporariamente

Há uma mecânica nos lobbies de Call of Duty responsável pelo balanceamento das equipes e na procura por partidas, o famigerado skill-based mactchmaking, ou simplesmente SBMM e ele foi propositalmente desligado para um estudo interno da Activision.

Para quem não sabe como o SBMM funciona, vamos explicar: o SBMM é uma função responsável por equilibrar a skill dos jogadores dentro de um lobby. Esse balanceamento leva em conta o desempenho individual de cada player no saguão, deixando a experiência de todos, supostamente, mais equilibrada.

A companhia divulgou um documento de 25 páginas para comentar sobre um período onde o SBMM foi desligado para interpretar o comportamento dos jogadores e a qualidade das partidas. O resultado instantâneo: “não agradou”. 

Jogar contra um oponente melhor pode levar os jogadores a se tornarem mais proficientes ao longo do tempo, mas ser superado severamente em suas partidas, nossos testes mostraram, leva os jogadores a abandonar as partidas em andamento ou a não jogar multiplayer.

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