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Estúdio fez animações para alguns dos grandes jogos recém-lançados pela Capcom e agora faz parte da empresa
Uma aquisição estratégia foi anunciada pela Capcom nesta segunda-feira (1). Ela fechou um acordo por dois terços da Minimum Studios, visando reduzir os custos de produção dos seus games. Afinal, este foi o estúdio que cuidou das animações de alguns dos seus principais títulos recentes, como o remake de Resident Evil 4 e o recente Dragon’s Dogma 2.
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“A força da Minimum Studios reside na produção de animação para o desenvolvimento de videogames domésticos, e o estúdio realizou trabalhos em grandes títulos da Capcom no passado. A Capcom decidiu tornar o estúdio uma subsidiária para reforçar de forma sustentável suas capacidades de desenvolvimento e tecnológicas, visando atingir a meta de gestão a longo prazo de 100 milhões de unidades em vendas anuais”, disse a companhia japonesa, em comunicado.
A Minimum Studios trabalhou na produção de animações tanto em cutscenes quanto in-game, e agora terá seus assets usados em futuras obras da Capcom ser gerar um custo extra à companhia.
A Capcom compartilhará novidades de seus jogos nesta segunda-feira, dia 1 de julho. Uma transmissão de 25 minutos está agendada pela publisher e focará em seus três próximos lançamentos, mas não terá atualizações de Monster Hunter Wilds. O evento de verão iniciará às 19h, no horário de Brasília. E já estão confirmados nomes como Dead Rising Deluxe Edition, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess e Resident Evil 7 biohazard para iOS (iPhone/iPad/Mac).
Fonte: Eurogamer
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