Atualização de Elden Ring traz balanceamentos antes do DLC
O caminho para a Terra das Sombras está pronto, Maculado
Shadow of the Erdtree estará disponível nas próximas horas e a FromSoftware quer deixar tudo preparado na Terra das Sombras. Elden Ring acaba de receber a atualização 1.12, que traz balanceamentos importantes para a experiência.
Entre os novos recursos, além do suporte para a expansão, há novos estilos de cabelos para os Maculados e mudanças no inventário. Uma novidade interessante? Agora é possível invocar o chefão final!
As notas do patch estão disponíveis no site oficial da Bandai Namco, mas você pode conferir parte delas logo abaixo:
Atualização 1.12 de Elden Ring
Novos recursos
Adicionada compatibilidade com o DLC SHADOW OF THE ERDTREE.
Cinco novos penteados foram adicionados ao jogo. Eles podem ser selecionados durante a criação do personagem, usando o Espelho Nublado ou o recurso Renascimento de Rennala.
Adicionado “Menu de Funções do Mapa” ao Menu de Mapa.
Novos recursos nas Opções de Invocação:
Opções de Invocação ativas agora serão mantidas no NG+.
Opções de Invocação individuais podem agora ser ativadas/desativadas no recém-adicionado Menu de Funções do Mapa.
Se “Incluir Áreas Distantes” for selecionado ao usar a Pequena Efígie Dourada, as opções de invocação dentro do Palácio de Mohgwyn não serão selecionadas para invocação, mesmo que você as tenha ativado.
Se você estiver dentro do Palácio de Mohgwyn e selecionar “Apenas Próximas” ao usar a Pequena Efígie Dourada, você poderá ser convocado dentro da área.
Novos recursos de Inventário:
Itens recém-obtidos serão marcados com um “!“.
Uma nova aba chamada “Itens Recentes” foi adicionada para revisar itens recentemente obtidos.
As configurações de exibição podem ser alteradas na aba Exibição no menu de sistema.
Adicionada nova função para convocar o cavalo espectral durante a batalha contra o chefe Fera de Elden.
Adicionado novo recurso ao coliseu: itens consumíveis criados que foram usados durante uma batalha serão reabastecidos no final da sua sessão.
Adicionada compatibilidade com o idioma árabe.
Balanceamentos
Após ser afetado pelos efeitos de status de loucura e/ou sono, o acúmulo do efeito de status será interrompido por um curto período de tempo.
Aumentado o dano de equilíbrio de alguns ataques contra outros jogadores dos seguintes tipos de armas:
Espadas Grandes / Espadas Colossais / Espadas Grandes Curvas / Machado Grandes / Martelos / Manguals / Martelos Grandes / Armas Colossais / Lanças Grandes / Alabardas
Ajustado o dano de equilíbrio de alguns ataques com empunhadura dupla contra outros jogadores dos seguintes tipos de armas:
Espadas Grandes / Machados / Machado Grandes / Martelos / Martelos Grandes / Alabardas / Foices
Aumentado o dano de equilíbrio de ataques com empunhadura dupla contra outros jogadores dos seguintes tipos de armas:
Machados / Martelos / Alabardas / Foices
Aumentado o dano de equilíbrio de Machados contra outros jogadores.
Diminuído o dano de ataques com empunhadura dupla contra outros jogadores de todos os tipos de armas.
Diminuído o dano de equilíbrio de alguns ataques contra outros jogadores dos seguintes tipos de armas:
Diminuído o valor de equilíbrio de alguns movimentos de ataque contra outros jogadores dos seguintes tipos de armas:
Espadas Grandes / Espadas Colossais / Espadas Grandes Curvas / Machado Grandes / Martelos / Manguals / Martelos Grandes / Armas Colossais / Lanças Grandes / Alabardas
Diminuído o dano de alguns ataques contra outros jogadores para o tipo de arma Espadas de Estocada Pesadas.
Diminuído o dano de ataques com empunhadura dupla contra outros jogadores para os seguintes tipos de armas:
Lanças / Lanças Grandes
Diminuído a animação de dano dos seguintes tipos de armas quando outro jogador é atordoado por um ataque pesado correndo com duas mãos:
Punhos / Garras
Diminuído os efeitos da “Bênção de Baldachin” e “Bênção Radiante de Baldachin” para aumentar o valor de Equilíbrio e a negação de dano físico no PvP.
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