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Companion de Kay Vess foi importante para deixar a protagonista mais “pé no chão”
Star Wars Outlaws tem Kay Vess como protagonista e a história não é um “conto JEDI”. Ela não tem super poderes e muito menos tem habilidades apelonas para lidar com os inimigos, como vimos no gameplay, contudo, ela tem Nix, seu pequeno companheiro no campo de batalha.
Para Julian Gerighty, diretor criativo do jogo, Nix foi a saída para deixar a personagem mais humana. Fã declarado da franquia, ele vê a adição da criatura como algo muito legal capaz de entregar mais profundidade e opções na hora do gameplay sorrateiro ou em um confronto frente a frente.
Em entrevista ao GameRant, Nix virou assunto no bate-papo:
GameRant: Você pode falar sobre sua abordagem para Nix e como ele se encaixa em coisas como combate ou furtividade?
Gerighty: A ideia inicial principal era “Como damos a Kay um alcance extra-humano, mas não superpoderes? Um terceiro braço longo que pode distrair, atacar, disparar bombas de fumaça e pegar uma arma?” Rapidamente pensamos: “Tudo bem, e se fosse um companheiro?” Então os valores suaves entraram: a fofura, a ferocidade, a aparência e a sensação, tudo o que o torna adorável e mais do que apenas uma mecânica de jogo. Mas sempre começa com: “Como damos aos jogadores mais controle sobre a situação? O campo de batalha? O local?”

Star Wars Outlaws será lançado em 30 de agosto para PS5, Xbox Series e PC. Pronto para se aventurar com Nix?
Star Wars Outlaws tem uma linha principal de missões com duração de 30 horas e o tempo pode dobrar para quem curte fazer todas as tarefas in-game. Saiba mais aqui!
Fonte: GameRant
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