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Jogadores poderão personalizar a experiência no gameplay
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater contará com um filtro de visuais projetado para trazer aquela gostosa sensação de nostalgia para os fãs de longa data da série. Para melhorar, os esquemas de controle foram inspirados no original e há uma opção modernizada, deixando os jogadores livres para escolherem como curtir a experiência.
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O produtor Noriaka Okamura, convidado no podcast oficial do Xbox, foi quem revelou a existência desse filtro de visuais, mas não o explicou tão bem assim. Na hora, ficou parecendo que se optássemos pelo filtro, instantaneamente o esquema de controles mudaria.
Por esse motivo, o Eurogamer entrou em contato com a Konami e confirmou que os jogadores poderão aproveitar os visuais clássicos de Metal Gear Solid 3 da maneira como desejarem.
Dessa forma, os fãs também poderão desfrutar dos filtros enquanto utilizam as configurações modernas dos novos esquemas de controle. A personalização envolvendo essas novidades para quem gosta da vibe do MGS3 clássico promete ser independente.
O perfil Perfect Stealth no X conseguiu uma breve captura desse filtro em funcionamento dentro de Metal Gear Solid Delta. Confira:
This was hinted at on the official KONAMI website for Delta via a short clip for Legacy Style controls (https://t.co/zXMPkds15M) but it's nice to have it confirmed. pic.twitter.com/GwqierMb8k
— Stealth (@PerfectStealth) June 11, 2024
Isso foi sugerido no site oficial da KONAMI para Delta por meio de um pequeno clipe para controles Legacy Style, mas é bom ter a confirmação.
Uma varejista conhecida como GameStop acabou divulgar a pré-venda de Metal Gear Solid Delta com a informação de uma data suspeita. Pouco tempo depois, a companhia confirmou ter compartilhado uma data errada. Entenda essa história!
Fonte: Eurogamer
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