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Não há uma previsão de lançamento para a adaptação do battle royale
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Quem revelou foi o ex-diretor criativo da Epic Games, Donald Mustard
Personagens de Halo no PlayStation, Kratos e Aloy no Xbox… Fortnite é capaz de proporcionar coisas desse tipo. E, por muito pouco, estes crossovers não se estenderam também a personagens da Nintendo. Samus, protagonista de Metroid, quase teve uma skin lançada no battle royale. Quem revelou foi o ex-diretor criativo da Epic Games, Donald Mustard.
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Em entrevista ao Game File, o executivo comentou que houve negociações com a companhia de Mario, Zelda, Pokémon e companhia, porém acabou que não foram para frente, justamente por conta da preocupação da empresa em ver seus grandes símbolos em outras plataformas.
“Eles ficaram muito presos ao fato de que seus personagens aparecerem em plataformas que não são suas próprias plataformas’. ‘Eles ficariam emocionados em ter personagens da Nintendo no Fortnite, mas apenas se fosse em sua plataforma”, disse.
Segundo ele, Epic e Nintendo não conseguiram chegar a um acordo por conta disso. Afinal, a desenvolvedora do battle royale queria que o jogo fosse a mesma experiência, não importando em qual dispositivo os jogadores estivessem. Vale lembrar que Fortnite está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC.
O emote Take The L (Aceite a Derrota) foi, por muito tempo, uma das grandes marcas de Fortnite. Rodou o mundo, virou produto, se tornou até comemoração de jogador de futebol. E por outro lado, porém, certamente também irritou muita gente – e fez uma galera quebrar uns controles por aí. Por isso, a Epic Games está tomando uma atitude.
“Na atualização v.29.30 de 23 de abril, vamos adicionar a nova configuração “Ver Gestos Confrontadores” para você decidir se quer ver determinados Gestos que podem ser usados em tom confrontador. Se você ativar esta opção, a pessoa jogadora que usar o Gesto ficará parada, sem emitir nenhum som”, disse a Epic em nota oficial. Saiba mais clicando aqui.
Fonte: Game File
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