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Os recursos para evitar eliminações estão muito mais fortes na visão dos jogadores
Os jogadores de Call of Duty Warzone parecem incomodados com os desfechos dos confrontos de médio alcance no battle royale. De acordo com relatos, não vale a pena gastar tudo nas trocas, afinal de contas, os recursos de sobrevivência estão se sobressaindo, estendendo as batalhas sem necessidade.
O número de Plates que podem ser reutilizadas após tomar um tiro potente da equipe adversária, a habilidade de auto-reanimação sem a necessidade de outro companheiro do esquadrão se movimentar e outros pequenos detalhes começaram a causar irritação.
Pelo jeito, os fãs querem que essas ferramentas sejam mais limitadas. Em jogos como Apex Legends e Fortnite, por exemplo, esses caminhos são menos fáceis e as equipes precisam se virar para sobreviver às investidas. Confira as reclamações abaixo:
The current resource system makes mid range fights pointless!
byu/I_AM_THE_SEB inCODWarzone
O atual sistema de recursos faz com que os confrontos não tenham sentido a média distância.
Nos comentários, muitos concordaram com o internauta “I_AM_THE_SEB”. A comunidade afirma estar tendo a mesma sensação ao enfrentar outros oponentes, e o pior, é que na visão deles, isso acontece de forma tão repetida, que causa estranheza em Warzone.
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byu/I_AM_THE_SEB from discussion
inCODWarzone
Sinceramente, não gosto do sistema de mochila em geral. Claro, ele adiciona complexidade, mas é uma complexidade que o jogo nunca precisou. Só porque uma mochila me permite carregar plates e cinco UAVs, não significa que isso torne o jogo melhor. A gestão de inventário estava perfeitamente bem do jeito que era durante a era de Verdansk.
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byu/I_AM_THE_SEB from discussion
inCODWarzone
Não só você pode se recuperar completamente cinco vezes, mas você e seus companheiros podem te reviver mesmo se você cair. É por isso que as pessoas têm cerca de 4000 de dano e 2 abates. Aumente a saúde e o máximo de placar para oito. É isso.
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byu/I_AM_THE_SEB from discussion
inCODWarzone
Sim, eles deveriam criar um modo Battle Royale Hardcore. Um onde você recebe muito, muito menos recursos e tiros na cabeça te matam.
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Fonte: Charlie Intel
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