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Modelo de Juliet em Lollipop Chainsaw RePOP será o mesmo do original

Diretor do remaster, Yoshimi Yasuda compartilhou mais detalhes do desenvolvimento

por André Custodio
Modelo de Juliet em Lollipop Chainsaw RePOP será o mesmo do original

O diretor de Lollipop Chainsaw RePOP, Yoshimi Yasuda, segue compartilhando detalhes do remaster. Uma postagem no X revelou como foi o processo de desenvolvimento de Juliet e confirma que o modelo da personagem será mantido em relação ao game original.

Segundo o designer, a textura de Juliet foi refeita e não teve como base o processo chamado de “beautiful face light”. Esse recurso serviu como base para deixar a protagonista “linda” na versão de 2012, mas aparentemente estava obsoleto e acabou descartado pelo estúdio.

Enquanto algumas coisas foram mantidas, outras trouxeram mudanças drásticas, a fim de adequar Lollipop Chainsaw RePOP à realidade dos consoles atuais. Para isso, o estúdio utilizou ferramentas de computação gráfica para “expressar a beleza natural” da personagem.

A textura de Juliet foi refeita, mas o modelo não mudou. Na versão original, usei um processo especial chamado “beautiful face light” para deixá-la linda. Por outro lado, em RePOP, um dos principais objetivos é utilizar tecnologia atual de CG para expressar a beleza natural da personagem.

Lollipop Chainsaw Remake
Fonte: Dragami Games

Lollipop Chainsaw RePOP, remaster do título de 2012, será lançado neste ano, mas ainda não há data prevista ou plataformas confirmadas.

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Diretor de Lollipop Chainsaw RePOP divulga nova captura de tela

No início deste ano, Yasuda divulgou uma imagem de gameplay de Lollipop Chainsaw RePOP. A captura destaca melhorias visuais de texturas, iluminação, reflexos e sombras e sugere a utilização da mesma HUD introduzida pelo jogo original. Clique aqui para saber mais.