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Tomb Raider I-III Remastered foi liderado por fã responsável por engine não oficial

XProger, criador da engine OpenLara, esteve envolvido no projeto do game oficial

por Jean Azevedo
Tomb Raider I-III Remastered foi liderado por fã responsável por engine não oficial

XProger, um modder famoso por criar uma engine não oficial chamada de OpenLara para levar os games de Lara Croft para os navegadores web, revelou que esteve envolvido no projeto da trilogia remasterizada de Tomb Raider. Segundo ele, a Saber Interactive e a Aspyr Media o colocaram de frente na produção.

A novidade foi compartilhada pelo próprio XProger em suas redes sociais. Segue o relato abaixo:

Para aqueles que ainda estão interessados no destino do OpenLara e meus outros projetos, eles estão temporariamente pausados. No último ano, estive ocupado com um projeto dos sonhos que se tornou a culminação dos últimos oito anos da minha vida – Tomb Raider I-III Remastered. Sou grato aos líderes da Saber Interactive por confiarem em mim para liderar o projeto e montar uma equipe dos sonhos de verdadeiros fãs. 

Agradeço à Aspyr Media por nos fornecer o código-fonte de seus ports para Mac. Muitíssimo obrigado à Digital Forms por vir nos ajudar, vocês são profissionais incríveis! Desde o início, tivemos total liberdade e estabelecemos uma meta impossível, que só poderia ser alcançada por um pequeno ‘Time de Desenvolvimento’ de pessoas malucas, prontas para trabalhar 24/7 no próximo ano, com uma visão absoluta do que e para quem estamos fazendo. 

Imagem de Tomb Raider I-III Remastered com uma mulher atirando e fugindo de lobos
Fonte: Crystal Dynamics

Nos comentários, muitos fãs que estão animados para o remaster da trilogia de Tomb Raider se manifestaram de forma positiva. De acordo com relatos dos internautas, XProger e sua equipe podem ser considerados os Vingadores para os fãs da franquia. Animado para revisitar esses clássicos?

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