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Xbox Cloud Gaming, GeForce Now e plataformas semelhantes não precisarão mais rodar apenas na web
A Apple anunciou uma mudança bem significativa em sua recepção a serviços de jogos na nuvem. A partir de agora, serviços como o Xbox Cloud Gaming e o GeForce Now estão liberados para terem versões nativas para os dispositivos móveis da empresa. Até então, só era possível acessar plataformas assim por navegadores web no iOS.
A modificação é bastante relevante porque o que acontecia anteriormente era que, se um app quisesse ter um catálogo de jogos disponível para os usuários, ele precisaria aprovar cada título separadamente. Agora, isso não é mais necessário. Mas ainda tem uma “pegadinha”: o controle de faixa etária.
“Cada experiência disponibilizada em um aplicativo na App Store deverá seguir todas as Diretrizes de Revisão da App Store, e o aplicativo hospedeiro precisará manter uma classificação etária correspondente ao conteúdo de classificação etária mais alta incluído no aplicativo”.
A empresa também promete que agora cada companhia poderá “oferecer oportunidades aprimoradas de descoberta para jogos em streaming, mini-aplicativos, mini-jogos, chatbots e plug-ins encontrados dentro de seus aplicativos” e resstalta que “mini-aplicativos, mini-jogos, chatbots e plug-ins poderão incorporar o sistema de Compras no Aplicativo da Apple para oferecer aos seus usuários conteúdo ou serviços digitais pagos pela primeira vez, como uma assinatura para um chatbot individual”.
A aguardada versão de Death Stranding para iPhone, enfim, teve sua data de lançamento confirmada. E ela está bem pertinho: daqui a exatamente uma semana, no dia 31 de janeiro, o título será liberado para as versões 15 Pro e 15 Pro Max do smartphone da Apple, além de iPads e Macs que tenham o professor da linha M da companhia da maçã.
Fonte: Apple
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