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Roguelike de The Last of Us Part II Remastered terá mod com inimigos invisíveis

Inimigos invisíveis elevarão a dificuldade do modo acentuadamente

por André Custodio
Roguelike de The Last of Us Part II Remastered terá mod com inimigos invisíveis

Mostrado rapidamente no trailer de revelação, o mod de invisibilidade no modo Sem Retorno, de The Last of Us Part II Remastered, foi confirmado pela Naughty Dog. A experiência desafiadora será apenas uma das configurações implementadas na campanha roguelike do game.

Sem Retorno é uma experiência onde os jogadores determinarão seus próprios caminhos. Cada run se destaca não apelas pela morte permanente, mas também pela aleatoriedade dos inimigos, por layouts distintos do mapa e por modificações geradas dinamicamente — como a invisibilidade.

Segundo a Naughty Dog, o modo terá quatro tipos de campanhas (Assalto, Captura, Retenção e Caçado) e seis encontros únicos com chefes. Além disso, humanos e infectados poderão aparecer com mods de lançar bombas ao morrer, névoa na área de encontro e muito mais.

Cumprir objetivos também renderá recompensas ainda mais valiosas, especialmente contra inimigos que sofrem mutações dinâmicas. Enquanto isso, cada arma e cada personagem poderá ser atualizado, tanto em relação aos atributos de resistência quanto aos de ataque.

Com o mod Inimigos Invisíveis em Sem Retorno, você pode tornar uma situação assustadora ainda mais aterrorizante — mas o risco pode valer a pena a recompensa.

The Last of Us Part II Remastered será lançado em 19 de janeiro de 2024 para PS5. Para reservar sua mídia física com preço mais baixo garantido e entrega grátis, basta acessar este link.

Edição especial de The Last of Us Part II terá mídia física

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