Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Eric Lempel, vice-presidente sênior da companhia, explica que tenta dar tudo o que os estúdios precisam para os melhores jogos
Todo mundo sabe que um dos grandes diferenciais de PlayStation está na qualidade dos jogos exclusivos. E isso não é de agora. Desde as primeiras gerações de consoles da Sony, sempre houve uma preocupação em trazer títulos de apelo ao grande público. E o vice-presidente sênior da companhia acredita que a dedicação a isso é o segredo para o sucesso.
Em entrevista ao Barrons, Eric Lampel comentou que a relação da gigante japonesa com seus estúdios é excelente e que a preocupação principal é prover tudo o que for preciso a cada desenvolvedora para que os resultados sejam os melhores possíveis.
“É sobre como gerenciamos os estúdios e cada título. Nosso foco na qualidade. Isso é o mais importante. É o que representa PlayStation. Estamos muito satisfeitos com o nível de qualidade destes títulos. Em alguns casos, nos bastidores, fazemos muitas coisas para garantir que as desenvolvedoras tenham tudo o que precisam para lançarem títulos de alta qualidade”, destacou.
O mais recente exemplo disso, claro, é Marvel’s Spider-Man 2. O título recebeu o selo de “Must Play” do Metacritic, onde tem uma avaliação média de 90 pontos da imprensa e de 91 entre os usuários. No ano passado, God of War Ragnarök alcançou uma média ainda maior, 94.
Após o ex-funcionário da Santa Monica Studio, David Jaffe, envolver a veterana da PlayStation, Connie Booth, em um suposto desligamento, os rumores se provaram verdade. A Sony confirmou que a produtora de longa data não faz mais parte do seu quadro de colaboradores. Clique aqui para saber mais.
Via: Push Square
Fonte: Barrons
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