Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Tobias Sjögren, diretor executivo da Starbreeze Studios, se desculpa com a comunidade
Payday 3 não teve a estreia que a Starbreeze Studios planejou. Do problema com o acesso antecipado no PS5 à falta de conectividade com os servidores, o título vem encontrando contratempos para se firmar e receber os jogadores, e isso fez até o diretor executivo do estúdio pedir desculpas publicamente.
Tudo começou da seguinte forma:
No momento, os servidores de Payday 3 já estão funcionando, entretanto, o problema no sistema de matchmaking ainda impede parte dos jogadores de participar da ação. A desenvolvedora disse estar trabalhando para corrigir isso o mais breve possível.
Por todos esses motivos, Tobias Sjögren, CEO da companhia, veio a público pedir desculpas:
We are so sorry that the infrastructure didn’t hold up as expected, and although it’s impossible to prepare for every scenario – we should be able to do better. We work tirelessly until we have restored all services and our players can get back to heisting again without issues!
— Tobias Sjögren (@tobiassjogren) September 22, 2023
Lamentamos que a infraestrutura não tenha funcionado como esperado e, embora seja impossível preparar-nos para todos os cenários, deveríamos ser capazes de fazer melhor. Trabalharemos incansavelmente até restaurarmos todos os serviços para que nossos jogadores possam voltar a roubar sem problemas!
Na mesma interação com os seguidores, Sjögren respondeu uma das contestações de um jogador que criticou a necessidade de estar sempre online para jogar. Segundo o CEO, a equipe estuda maneiras de implementar um modo offline em Payday 3. Aceitariam essa novidade no gameplay?
Fonte: Push Square
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