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Servos controlados pelo jogador deixavam a tela com um visual ruim após explodirem
Quem joga de Necromante em Diablo IV e opta pelas builds onde os cadáveres controlados por ele explodem para causar mais dano, já deve ter estranhado os efeitos visuais na tela. No último patch, a Blizzard corrigiu esse problema, mas não o incluiu nas notas.
Sendo assim, ao longo dos últimos dias, conforme os abates foram acontecendo e a visibilidade não foi prejudicada, a comunidade reparou uma melhoria considerável durante as sessões. Nem mesmo com as variações mais poderosas da habilidade a jogabilidade está sendo prejudicada mais.
Antes, uma nuvem densa ocupava o espaço onde a ação vinha acontecendo, dificultando na localização dos alvos inimigos e até na movimentação do seu personagem. Agora, tudo ficou mais nítido e os servos do Necromante podem se estourar à vontade que nada abalará seus comandantes.
O site Icy Veins trouxe uma comparação do antes e depois do update, confira abaixo:
Antes:

Depois (via PM_me_ur_haircut, no Reddit):

Você que joga de Necromante tinha reparado isso?
O chefão Wandering Death foi derrotado em apenas 15 segundos por um jogador e o acontecimento viralizou entre os membros da comunidade de Diablo IV. A luta contra o inimigo costuma demorar bastante. Veja aqui!
Fonte: GamesRadar+
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