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Platinum Games também auxiliou no processo de produção do RPG
A Square Enix confirmou que contou com ajuda na produção de Final Fantasy XVI, RPG exclusivo de PS5 com lançamento marcado para 22 de junho. Segundo a companhia, a PlatinumGames e a equipe de Kingdom Hearts IV ajudaram a desenvolver o título.
A novidade foi confirmada durante o evento de pré-lançamento do jogo, realizado na noite de domingo (11), em Los Angeles. Os responsáveis por ambos os grupos fizeram comentários sobre a participação deles no título. Atsushi Inaba, diretor executivo da PlatinumGames, falou o seguinte:
Nunca tivemos a experiência de trabalhar em um título dessa maneira, então certamente nos pegaram de surpresa quando fomos abordados pela primeira vez. Mas a equipe de desenvolvimento estava extremamente empolgada, dizendo coisas como ‘é Final Fantasy’ e ‘nunca teremos outra chance de trabalhar no Final Fantasy’. Então, aceitamos de bom grado esta oportunidade e fizemos acontecer.

Tai Yasue, diretor de Kingdom Hearts IV, também deixou uma mensagem:
Já é difícil alcançar uma escala desse nível sendo um jogo baseado em ação. E foi ainda mais louco ouvir o plano deles de unir forças com equipes de desenvolvimento, cada uma com métodos criativos diferentes. Quero dizer, mesmo vindo de Naoki Yoshida, o homem com um asteroide que leva seu nome, estávamos pensando em recusar educadamente. Dito isso, ao sabermos mais sobre o plano e a história do jogo, toda a equipe queria fazer isso funcionar, não importava como.
No final das contas, Final Fantasy XVI ficou pronto (ou foi a gold) no dia 31 de março, três meses antes de sua estreia.
No evento, a Square Enix também aproveitou para falar sobre as novidades da demo de Final Fantasy XVI, lançada na madrugada desta segunda-feira (12) às 05h. Clique aqui para saber mais detalhes e baixar!
Fonte: Square Enix
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Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"