[Guia] Todas as armas disponíveis em Resident Evil 4
O arsenal de Leon veio recheado de melhorias para o remake
A reimaginação de um dos jogos mais famosos da Capcom já está disponível para PS4, PS5, Xbox Series X|S e PC. Pensando nisso, o MeuPlayStation preparou um guia completaço com todas as armas de Resident Evil 4 para você chegar afiado ao vilarejo de El Pueblo!
E tem muitas opções disponíveis no novo arsenal de Leon, hein? Lembrando que todas elas são customizáveis de diferentes maneiras no Mercador, assim como no clássico de 2005. Sem mais delongas, confira abaixo o guia com todas as armas de Resident Evil 4 — lembrando que as próximas linhas podem conter spoilers.
Todas as armas de Resident Evil 4
As armas de Resident Evil 4 são separadas em diferentes categorias: pistolas, espingardas, submetralhadoras, fuzis, magnuns, utilitários, comuns e especiais. A grande maioria delas pode ser adquirida na loja do Mercador em diferentes momentos da campanha.
Para essas transações, Leon usa diversos recursos, como joias raras, pedras preciosas e Pesetas — a moeda do jogo. Lembrando que a maioria das armas de Resident Evil 4 são customizáveis e as melhorias incluem cadência de tiro, poder de fogo, velocidade de carregamento e por aí vai.
Cada uma delas possui um aprimoramento premium, que pode ser desbloqueado de duas maneiras distintas:
- Atualizando todas as categorias de uma arma;
- Trocar 30 spinels por um ticket que permite que você obtenha essa atualização exclusiva imediatamente.
Pistolas
SG-09R
-
- Localização — Arma inicial usada por Leon;
- Preço de recompra — 8.000 Pesetas;
- Preço de venda — 4.000 Pesetas;
- Compatível — Mira Laser;
- Munição — Pistola.
SG-09R | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
Poder | 1 | 1.3 (9.000 P) | 1,6 (18.000 P) | 1,8 (36.000 P) | 2,00 (51.000 P) |
Cap. de munição | 10 | 12 (4.000 P) | 14 (6.000 P) | 16 (9.000 P) | 18 (12.000 P) |
Vel. de recarga | 1 | 1,1 (4.000 P) | 1,2 (6.000 P) | 1,3 (9.000 P) | 1,4 (12.000 P) |
Cadência de tiro | 1 | 1,1 (7.000 P) | 1,19 (9.000 P) | 1,33 (14.000 P) | 1,52 (18.000 P) |
Melhoria exclusiva: aumenta a taxa crítica em 5x por 80.000 P |
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Punisher
-
- Localização — Disponível para compra no capítulo 2;
- Preço de compra — 5 spinels (e 10.000 Pesetas na recompra);
- Preço de venda — 5.000 Pesetas;
- Compatível — Mira Laser;
- Munição — Pistola.
Punisher | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
Poder | 0,9 | 1,1 (8.000 P) | 1,4 (15.000 P) | 1,7 (23.000 P) | 1,9 (35.000 P) |
Cap. de munição | 12 | 15 (5.000 P) | 18(8.000 P) | 21 (11.000 P) | 24(14.000 P) |
Vel. de recarga | 1,1 | 1,2 (5.000 P) | 1,3 (7.000 P) | 1,4 (10.000 P) | 1,5 (13.000 P) |
Cadência de tiro | 1,05 | 1,26 (8.000 P) | 1,42 (12.000 P) | 1,63 (15.000 P) | 1,91 (20.000 P) |
Melhoria exclusiva: penetra cinco alvos por 70.000 Pesetas |
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Red9
-
- Localização — A Red9 pode ser encontrada no capítulo 4, logo após a luta contra o Del Lago. Com acesso ao barco para explorar a região, vá até o meio do rio (assim como na imagem acima) em um barco naufragado. A arma estará em um baú;
- Preço de recompra — 14.000 Pesetas;
- Preço de venda — 7.000 Pesetas;
- Compatível — Coronha da Red9;
- Munição — Pistola.
Red9 | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
Poder | 1,5 | 1.8 (15.000 P) | 2,1 (30.000 P) | 2,4 (45.000 P) | 2,7 (65.000 P) |
Cap. de munição | 8 | 10 (6.000 P) | 12 (8.000 P) | 14 (10.000 P) | 16 (12.000 P) |
Vel. de recarga | 0,85 | 0,95 (8.000 P) | 1,05 (10.000 P) | 1,15 (11.000 P) | 1,25 (14.000 P) |
Cadência de tiro | 0,9 | 0,96 (7.000 P) | 1,05 (10.000 P) | 1,16 (14.000 P) | 1,26 (19.000 P) |
Melhoria exclusiva: aumenta a potência em 1,5x por 100.000 Pesetas |
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Blacktail
- Localização — Disponível para compra no capítulo 7;
- Preço de compra — 24.000 Pesetas;
- Preço de venda — 12.000 Pesetas;
- Munição — Pistola;
- Melhoria exclusiva — Aumento de potência em 1,5x.
Matilda
- Localização — Disponível para compra no capítulo 8;
- Preço de compra — 10 spinels (e 10.000 na recompra);
- Preço de venda — 5.000 Pesetas;
- Compatível — Coronha da Matilda;
- Munição — Pistola;
- Melhoria exclusiva — Aumenta a capacidade de munição em 2x.
Espingardas
Espingarda W870
- Localização — Pode ser encontrada no capítulo 1, no primeiro andar de uma casa do vilarejo (aquela que o Dr. Salvador invade);
- Preço de recompra — 12.000 Pesetas;
- Preço de venda — 6.000 Pesetas;
- Munição — Espingarda.
W-870 | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
Poder | 5,8 | 6,72 (15.000 P) | 7,84 (23.000 P) | 8,96 (42.000 P) | 10,1 (58.000 P) |
Cap. de munição | 5 | 6 (8.000 P) | 7 (10.000 P) | 8 (12.000 P) | 10 (14.000 P) |
Vel. de recarga | 1 | 2 (8.000 P) | 3 (10.000 P) | 4 (12.000 P) | 5 (14.000 P) |
Cadência de tiro | 0,45 | 0,51 (10.000 P) | 0,56 (11.000 P) | 0,63 (12.000 P) | 0,85 (13.000 P) |
Melhoria exclusiva: aumenta o poder em 2x por 80.000 Pesetas |
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Arma Motim
-
- Localização — Disponível para compra no capítulo 6;
- Preço de compra — 28.000 Pesetas;
- Preço de venda — 14.000 Pesetas;
- Munição — Espingarda.
Arma Motim | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
Poder | 6,4 | 8,0 (20.000 P) | 9,6 (35.000 P) | 11,2 (50.000 P) | 12,8 (65.000 P) |
Cap. de munição | 7 | 8 (10.000 P) | 9 (12.000 P) | 10 (14.000 P) | 12 (16.000 P) |
Vel. de recarga | 1 | 2 (10.000 P) | 3 (12.000 P) | 4 (14.000 P) | 6 (16.000 P) |
Cadência de tiro | 0,75 | 0,8 (10.000 P) | 0,88 (11.000 P) | 0,98 (12.000 P) | 1,1 (13.000 P) |
Melhoria exclusiva: aumenta a potência em 1,5x por 80.000 Pesetas |
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Striker
- Localização — Disponível para compra no capítulo 10;
- Preço de compra — 38.000 Pesetas;
- Preço de venda — 19.000 Pesetas;
- Munição — Espingarda;
- Melhoria exclusiva — Aumenta a capacidade de munição em 2x.
Submetralhadoras
TMP
- Localização — Disponível para compra no capítulo 3;
- Preço de compra — 10.000 Pesetas;
- Preço de venda — 5.000 Pesetas;
- Compatível — Coronha da TMP;
- Munição — Submetralhadora;
- Melhoria exclusiva — Aumenta a potência em 1,5x.
LE 5
- Localização — A Submetralhadora LE 5 pode ser obtida no capítulo 13, logo após o primeiro encontro com o Regenerator. Ao entrar na câmara fria, resolva o puzzle da porta e entre na sala. A arma estará em cima de uma mini-geladeira (como na imagem acima);
- Compatível — Mira, Mira de Alta Potência e Mira Biossensora;
- Munição — Submetralhadora;
- Melhoria exclusiva — Pode penetrar até cinco alvos de uma vez.
Fuzis
SR M1903
- Localização — Disponível para compra no capítulo 2;
- Preço de compra — 12.000 Pesetas;
- Preço de venda — 6.000 Pesetas;
- Compatível — Mira, Mira de Alta Potência e Mira Biossensora;
- Munição — Fuzil.
SR M1903 | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
Poder | 2,5 | 3,2 (10.000) | 3,9 (20.000) | 4,6 (35.000) | 5,3 (50.000) |
Cap. de munição | 5 | 7 (6.000) | 9 (8.000) | 11 (10.000) | 13 (12.000) |
Vel. de recarga | 1 | 2 (8.000) | 3 (10.000) | 4 (12.000) | 5 (14.000) |
Cadência de tiro | 0,42 | 0,45 (10.000) | 0,48 (12.000) | 0,51 (14.000) | 0,53 (16.000) |
Melhoria exclusiva: aumenta o poder em 2x por 100.000 Pesetas |
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Stingray
- Localização — Disponível para compra no capítulo 7;
- Preço de compra — 30.000 Pesetas;
- Preço de venda — 15.000 Pesetas;
- Compatível — Mira, Mira de Alta Potência e Mira Biossensora;
- Munição — Fuzil;
- Melhoria exclusiva — Aumenta em 2x a cadência de tiro.
Fuzil de Assalto CQBR
- Localização — O Fuzil de Assalto CQBR pode ser encontrado no capítulo 10, logo depois do gameplay com a Ashley. Após ela ser raptada pelo Verdugo, vá com Leon até a biblioteca e faça o puzzle do cubo para pegar a arma (como na imagem acima);
- Preço de recompra — 40.000 Pesetas;
- Preço de venda — 20.000 Pesetas;
- Compatível — Mira, Mira de Alta Potência e Mira Biossensora;
- Munição — Fuzil;
- Melhoria exclusiva — Aumenta a potência em 1,5x.
Magnuns
Broken Butterfly
- Localização — Disponível para compra no capítulo 7;
- Preço de compra — 42.000 Pesetas;
- Preço de venda — 21.000 Pesetas;
- Munição — Magnum;
- Melhoria exclusiva — Aumenta em 1,5x a potência.
Killer 7
- Localização — Disponível para compra no capítulo 13;
- Preço de compra — 77.700 Pesetas;
- Preço de venda — 38.850 Pesetas;
- Munição — Magnum;
- Melhoria exclusiva — Aumenta em 5x a taxa de acerto crítico.
Utilitários e outras armas comuns
Faca de Combate
- Localização — Leon consegue a Faca de Combate logo após derrotar Krauser no capítulo 14;
- Melhoria exclusiva — Aumenta em 1,5x a velocidade de ataque.
Balestra
- Localização — Disponível para compra no capítulo 2;
- Preço de compra — 10.000 Pesetas;
- Preço de venda — 5.000 Pesetas;
- Munição — Virotes;
- Melhoria exclusiva — Aumenta em 2x a capacidade de munição.
Lança-Foguetes
- Localização — Disponível para compra no capítulo 4;
- Preço de compra — 80.000 Pesetas;
- Preço de venda — 40.000 Pesetas;
Armas especiais
Ao todo, são quatro armas especiais: Faca Primal, Chicago Sweeper, Handcannon e Lança-foguetes Infinito — sendo que a última não se encaixa na categoria de “arma especial”.
Caso queira saber o passo a passo de como conquistá-las, confira nosso guia de troféus de Resident Evil 4 que tem tudo explicadinho para você. Em tempos, confira os detalhes de cada uma:
Faca Primal
- Como conseguir — É desbloqueada ao destruir todos os 16 Castelões Mecânicos (miniaturas do Salazar). Ela é uma “arma especial”, portanto, anula desafios de “sem armas especiais”.
- Preço de compra na loja de itens bônus — 1.000 CP;
- Melhoria exclusiva — Fica inquebrável.
Chicago Sweeper
- Como conseguir — A submetralhadora pode ser desbloqueada ao concluir o jogo no modo Profissional com uma classificação A. Ela também é uma “arma especial”.
- Preço de compra na loja de itens bônus — 1.000 CP;
- Melhoria exclusiva — Munição infinita e sem a necessidade de carregar a arma.
Handcannon
- Como conseguir — Complete a campanha na dificuldade Profissional sem usar New Game+ e nenhuma arma especial.
- Preço de compra na loja de itens bônus — 1.000 CP;
- Melhoria exclusiva — Munição infinita e sem a necessidade de carregar a arma.
Lança-foguetes infinito
- Como conseguir — Complete a campanha principal para desbloquear. A arma estará disponível para usar apenas no New Game+.
- Preço no Mercador — 2.000.000 de Pesetas;
- Melhoria exclusiva — Não é necessário nenhuma melhoria para obter a munição infinita.
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