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A Ubisoft anunciou que o patch 1.3 que chegaria no dia 28 de junho (quinta-feira) para The Division será adiado.
O patch 1.3 traria um ajuste no balanceio das armas do game, conserto de bugs, mudanças no gameplay (ainda não especificados), novas armas e uma nova roupa.
O anúncio “oficial” foi feito por Hamish Bode, Community Developer da Ubisoft, durante sua livestream.
“O patch para PS4 ainda não está pronto para ser colocado em prática na quinta-feira. Nós daremos mais informações sobre isso em breve.”
A atualização tem previsão para chegar até dia 2 de agosto de 2016, data do lançamento da DLC Underground para PlayStation 4.

O patch pode ter sido adiado, mas a Ubisoft já anunciou que munições especiais serão consideravelmente nerfadas para balancear o jogo.
O designer sênior de The Division, Fredrik Thylander, disse que esse será um “nerf adequado”.
“A munição incendária terá o alcance reduzido. O efeito de queimadura que é causado quando você acerta alguém durará 30% a menos. Para a munição explosiva, o caso mais típico que vemos é o da M44 com essa munição, você dá 25,000 de dano e a explosão causa 100,000. Isso não irá mais acontecer.
Agora, a explosão dará exatamente o mesmo dano da bala. A escala será sempre 1:1, mas ela pode variar um pouco de acordo com a sua build ou outros fatores.”
Bem, agora só nos resta esperar.
Tom Clancy’s The Division chegou no dia 8 de março de 2016 para todas as plataformas. Ele é um jogo de tiro em terceira pessoa (third-person shooter), pós-apocalíptico e se passa na cidade de Nova Iorque.
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