Sony patenteia matchmaking com histórico de buscas
A Sony registrou uma patente que descreve um novo sistema de matchmaking baseado em inteligência artificial.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A campanha leva, no mínimo, 22 horas de jogatina para ser concluída
Além do estilo de arte bem diferente, a Supergiant Games trouxe muitas mecânicas legais ao seu último roguelike de sucesso. Se você ainda não teve a oportunidade de jogá-lo e quer saber quanto tempo leva para zerar Hades antes de iniciar a sua jornada pelo submundo, então veio ao lugar certo!
Jogando de forma direta e deixando as missões secundárias de lado, a aventura do príncipe ainda leva um tempo considerável para ser concluída. O levantamento, baseado em três estilos de gameplay, foi pautado nos dados registrados pelo HowLongToBeat.
A conclusão da campanha de Hades leva em torno de 22h. Em um cenário onde é possível jogar pouco mais de três horas diárias, o tempo necessário é de sete dias em média. Optando em realizar todas as missões secundárias, a zeratina de 48h pode facilmente se estender por duas semanas.
Querendo ir atrás dos 100% ou até mesmo da platina? Melhor se preparar, pois levará 95 horas para fazer tudo — quase um mês inteiro de gameplay.

Vale lembrar que Hades II foi revelado durante o The Game Awards 2022 — e também terá localização com legendas em PT-BR. Confira os detalhes!
Via: DualShockers
Fonte: HowLongToBeat
Mais em Notícias
A Sony registrou uma patente que descreve um novo sistema de matchmaking baseado em inteligência artificial.
Jogo está com 88 pontos de média no Metacritic e é um sucesso entre a mídia especializada
São diversas mudanças em relação à versão original de The Witcher 3
Os indicados ao Golden Joystick Awards 2026 foram revelados, com 007 First Light e Big Walk em destaque.
SEGA detalha 17 personagens, com direito a presença de Snoop Dogg, Tupac e Ado
O próximo grande jogo de Halo que estava sendo desenvolvido pela Halo Studios ainda levaria vários anos para chegar ao mercado.
Ubisoft Milan, estúdio responsável por Mario + Rabbids, teria trabalhado em uma proposta de jogo bem interessante.
DAWNGAZER será o principal lançamento desse projeto e está previsto para chegar ao PS5 em 2028.
A Sony pode estar reavaliando, ao menos parcialmente, seus planos de reduzir a produção de jogos físicos para PlayStation.
A Build A Rocket Boy, estúdio responsável por MindsEye, entrou formalmente no que é chamado no Reino Unido de "processo de administração"