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Raven Software corrige problema com NPCs apelões do Warzone 2.0

A IA estava avançada demais, mas não era intenção da desenvolvedora

por Jean Azevedo
Raven Software corrige problema com NPCs apelões do Warzone 2.0

Os NPCs do modo DMZ de Call of Duty Warzone 2.0 vinham causando uma certa dor de cabeça nos jogadores. Os inimigos controlados pela IA ficaram fortes demais, e isso foi acidentalmente causado por um update recente, segundo o estúdio — que já lançou uma correção.

Segundo a Raven Software, os soldados se comportaram de modo mais agressivo depois de uma atualização do battle royale chegar às plataformas. No Twitter, a desenvolvedora detalhou o motivo do ocorrido:

Uma mudança implementada na atualização da Temporada 1: Reloaded involuntariamente resultou no aumento da dificuldade base de combate da IA no DMZ, que era destinado apenas a uma área específica. Lançamos uma correção para resolver esse problema.

A Raven Software não deixou clara qual área específica de Warzone 2.0 era essa, mas pelo menos, os jogadores voltarão a ter uma experiência mais tranquila ao enfrentar os NPCs no modo. 

Outro problema que tem incomodado a comunidade, este ainda não resolvido, é a distribuição de estações de compra pelo mapa. Segundo os jogadores, o estúdio diminui o número de instalações para adquirir vantagens na Temporada 1.

Call of Duty Warzone 2.0 tem modo Copa no estilo Rocket League

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