Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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E para o diretor de Ragnarok, não é problema ser reconhecido apenas por uma franquia
God of War Ragnarok já foi lançado, e a Santa Monica Studio segue fazendo sucesso com a franquia. Em entrevista recente ao portal Los Angeles Times, Cory Barlog, produtor e conselheiro da sequência, disse que a produtora está “espalhada em diversas coisas diferentes”, mas não detalhou os projetos.
Junto de Barlog, Eric Williams, diretor de Ragnarok, também participou da conversa. Segundo ele, não é vergonha nenhuma a desenvolvedora e seus funcionários serem reconhecidos por se dedicarem “apenas em God of War”. Ele inclusive compartilhou um relato pessoal sobre isso:
Eu me lembro de falar com alguém de outra companhia que estava tentando me convencer de sair. Eles perguntaram: “Você só quer ser conhecido como o cara de God of War pro resto da vida”? Essa foi a sua grande jogada pra me persuadir? Porque sim, eu meio que quero.

Vale lembrar que a Santa Monica já participou de diversos outros jogos, incluindo Journey e um projeto de ficção científica que foi cancelado — este mostrado no documentário de God of War (2018).
No final das contas, ainda não sabemos quais surpresas vêm sendo preparadas pela desenvolvedora. Ao menos, God of War Ragnarok se provou mais um grande sucesso e vem concorrendo a diversos prêmios no The Game Awards, incluindo o GOTY de 2022.
A Santa Monica tratou de colocar diversas referências de jogos lançados para PlayStation em God of War Ragnarok. Elas podem ser encontradas nos Poemas de Kvasir, colecionáveis espalhados pelos Nove Reinos. Veja aqui!
Fonte: Los Angeles Times
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