The Witcher 3 Remastered não terá nova lista de troféus
Atenção, galera da platina! The Witcher 3: Wild Hunt Remastered não será tratado como um novo jogo no PS5.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Além do problema com o save da nuvem, diversos outros ajustes foram implementados no game de corrida
A Polyphony Digital lançou, nesta quarta-feira (06), um novo update para Gran Turismo 7, desta vez para consertar problemas com o save em nuvem, ajustar bugs e muito mais. A atualização (1.18) pesa apenas 374 MB e já está disponível para PS4 e PS5.
Anteriormente, alguns jogadores estavam relatando problemas ao baixar o progresso armazenado na nuvem em outro console que ainda não tinha o save do título registrado nele — mas isso foi ajustado no novo patch.
Bugs nas configurações dos carros, na reprodução de música, em GT Auto, GT Café e Experiência de Circuito, além de um problema com o volante Logitech G923 também foram consertados.

A última grande atualização (1.17) de Gran Turismo 7 foi lançada no fim de junho e adicionou três novos carros — o Ford 1932 Ford Roadster, Suzuki V6 Escudo Pikes Peak Special ’98 e Suzuki Vision Gran Turismo (versão Gr.3).
Confira abaixo os principais ajustes implementados em Gran Turismo 7 na nova atualização:
Corrigido um problema em que, após mudar para uma relação de transmissão específica, a faixa ajustável e o valor definido da relação de transmissão mudavam cada vez que as configurações eram abertas.
Corrigido um problema em que o jogo travava se o Honda Sports VGT fosse o alvo da câmera no Music Replay.
Corrigido um problema em que a cor das pinças de freio não podia ser alterada se a pintura fosse aplicada a um carro equipado com as seguintes peças de ajuste (no editor de cores):
Corrigido um problema em que a cor das pinças de freio mudava quando a pintura era aplicada aos seguintes carros (no editor livre):
Corrigido um problema em que os dados salvos não carregavam corretamente do servidor ao jogar em um console sem dados salvos de Gran Turismo 7 armazenados nele, ou se vários consoles fossem usados.
Corrigido um problema em que o ângulo de direção não refletia as entradas do jogador em alguns carros ao usar o (volante) Logitech G923.
Corrigido um problema em que era possível receber vários tickets repetidamente no menu de extras.
Corrigido um problema em que o rótulo acima de um carro não era exibido corretamente em um replay na Experiência de Circuito.
Corrigido um problema em que a corrida começava com a câmera de repetição ao iniciar uma corrida offline depois de assistir em um lobby.
O que achou das melhorias implementadas em Gran Turismo 7? Comente abaixo!
Via: Push Square
Fonte: Gran Turismo - Blog oficial
Mais em Notícias
Atenção, galera da platina! The Witcher 3: Wild Hunt Remastered não será tratado como um novo jogo no PS5.
Em extensa reportagem na revista Dazed, Rockstar detalha experiência e um pouco do mundo de GTA VI
A Ubisoft surpreendeu e anunciou Rainbow Six Tactics durante a Opening Night Live da Gamescom 2026.
Aventura coop inspirada em As Mil e Uma Noites terá tapetes voadores e jinns colossais
Crimson Desert é destaque na Opening Night Live 2026
Novo vídeo exibido na gamescom 2026 destaca combates e distorções na realidade
Novo trailer exibido na gamescom 2026 mostra Nova City, Lingyun City, memes, veículos e confirma a estreia para 15 de janeiro.
Capcom revela novos chefes, forma Oni de Musashi e uma segunda missão para a versão demonstrativa do jogo
Trailer apresenta Guinevere e Sir Lancelot, além de revelar Angela Sant'Albano como a nova voz de Gwendolyn
Novo vídeo destaca Cloud, Tifa, Barret e outros personagens antes do encerramento da trilogia de remakes