FIFA 22: update traz correções para o gameplay, FUT, carreira e mais
Segunda atualização do game já está disponível para PS4 e PS5 com grande lista de consertos
A EA Sports lançou, nesta terça-feira (26), a segunda atualização de FIFA 22 para PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series. O update traz uma série de alterações e correções de bugs para o mais recente simulador de futebol.
Por exemplo, a eficácia de bloqueios de passes e cruzamentos de jogadores controlados pela I.A. foi reduzida. Além disso, as equipes de computador cometerão mais faltas na dificuldade “Semi-Pro” e superior.
No Modo Carreira foram adicionadas cenas de notícias para os sorteios da UEFA Europa League e da UEFA Champions League. Já o Ultimate Team teve mudança na escolha da ordem do chute de pênaltis e a na interface da FUT Champions Finals.
Destaques da atualização de FIFA 22
FIFA Ultimate Team
Fez as seguintes alterações:
A ordem do chute de pênaltis agora será decidida pelo Atributo de Pênaltis.
Quando os jogadores compartilham o mesmo atributo de penalidades, a força do chute e os atributos de finalização serão usados para determinar a ordem.
Depois de completar a competição FUT Champions Finals e se qualificar para outra enquanto a competição existente ainda está ativa, a interface da FUT Champions Finals informará aos jogadores que eles não podem se requalificar para a competição existente.
Ao se classificar para a FUT Champions Finals, uma nova tela pós-jogo será exibida para notificar os jogadores sobre a qualificação.
Resolvido os seguintes problemas:
O indicador UI de sequência de vitórias não aparecia depois de vencer duas partidas consecutivas do Division Rivals. Este era apenas um problema visual.
Em raras ocasiões, uma partida de Division Rivals podia começar incorretamente com uma mensagem pop-up de inatividade aparecendo e permanecendo na tela.
Alguns kits podiam coincidir com o uniforme do árbitro durante as partidas.
A janela de progresso do FUT Champions Finals não exibia uma marca de seleção ao lado do indicador Rank I após alcançá-lo. Este era apenas um problema visual.
Ao chegar a um novo estágio em Division Rivals, as telas pós-jogo não destacavam o novo estágio. Este era apenas um problema visual.
Em Batalhas de esquadrão, a tela de seleção de oponente exibia um espaço em branco ao lado da Classificação e Química do oponente selecionado.
Ao alcançar uma nova classificação nas batalhas de esquadrão, a tela pós-partida não exibia o indicador visual atualizado para a classificação. Este era apenas um problema visual.
Ao reivindicar as recompensas do FUT Champions Finals, uma mensagem pop-up dizendo que o evento terminou aparecia sobre a animação das recompensas.
Alguns elementos visuais de placeholder estavam na tela de amistosos FUT.
Jogabilidade de FIFA 22
Fez as seguintes alterações:
Reduziu a eficácia dos jogadores controlados por I.A. bloqueando passes e cruzamentos lançados.
Especificamente, jogadores controlados por I.A. eram capazes de se esticar muito ao tentar bloquear passes e cruzamentos lançados.
As equipes de computador agora estão mais propensas a cometer faltas durante partidas disputadas na dificuldade Semi-Pro e superiores.
Esta mudança não se aplica a partidas disputadas com o Modo Competidor ativado.
Resolvido os seguintes problemas:
Quando dois jogadores fazem contato com a bola ao mesmo tempo, a bola, às vezes, podia voar involuntariamente alto no ar.
Ao tentar proteger a bola ao fazer um toque, o portador da bola podia, às vezes, se mover de forma irregular.
Em uma situação rara, um jogador podia desaparecer do campo durante uma partida.
Em raras ocasiões, o árbitro podia apitar incorretamente um tiro livre dentro da grande área, em vez de um pênalti.
A configuração Troca automática de player nem sempre funcionava corretamente.
Ao tentar tomar a bola dentro da grande área, a bola às vezes podia viajar involuntariamente em direção ao gol do defensor.
Ao tentar girar enquanto corre, o portador da bola às vezes podia perder um toque na bola.
Modo Carreira de FIFA 22
Fez as seguintes alterações:
Adicionadas cenas de notícias para os sorteios da UEFA Europa League e da UEFA Champions League.
Ajustada a lógica de seleção do objetivo do jogador de carreira do jogador para dar conta da dificuldade de alguns objetivos.
Movida a mensagem pop-up de jogador(es) indisponíveis, para ela poder aparecer durante o fluxo pré-jogo em vez do modo de carreira Hub.
Resolvido os seguintes problemas:
Os jogadores da Academia Juvenil podiam desaparecer no início da segunda temporada.
Às vezes, o Formulário de Partida de um jogador podia diminuir incorretamente após completar uma partida para a qual ele foi substituído.
Em uma rara situação, ao entrar como substituto na carreira do jogador, ambas as equipes podiam ser posicionadas na mesma metade de campo durante o apito inicial.
O potencial de um jogador jovem podia diminuir incorretamente se ele for contratado para o time principal no final de uma temporada, sem partidas restantes a serem disputadas.
Na carreira do jogador, os objetivos da partida que eram muito semelhantes podem aparecer involuntariamente.
Na carreira do jogador, os OVRs podiam exibir incorretamente vários valores em menus diferentes.
O áudio da entrevista pós-jogo podia corromper quando a configuração “Desativar todas as músicas” para fins de streaming estava ativada.
Os nomes dos exercícios de treinamento podiam ser exibidos em locais incorretos da interface.
Ao tentar retirar um jogador do time, o jogador afetado era aquele mostrado no painel de visualização em vez do atleta destacado.
Algumas partidas internacionais não eram exibidas no calendário.
Na carreira do jogador, o profissional criado não era intencionalmente selecionado para algumas partidas da seleção nacional.
Um menu de espaço reservado estava incorretamente visível ao entrar nas configurações do jogo durante uma partida.
A atualização de FIFA 22 também trouxe mudanças e correções no VOLTA Football, Pro Clubs, áudio, visual e mais. Para conferir as notas completas do patch, clique aqui.
Jornalista, ex-integrante do MeuPS, faixa preta de Muay Thai apaixonado por RPGs e jogos japoneses. Estou sempre em busca de experiências incríveis e marcantes com os games.
A Bethesda finalmente colocou fim a uma série de rumores sobre o futuro de Fallout. E eles eram verdadeiros...
Nós usamos cookies e outras tecnologias semelhantes para melhorar a sua experiência em nossos serviços, personalizar publicidade e recomendar conteúdo de seu interesse. Ao utilizar nossos serviços, você está ciente dessa funcionalidade. Informamos ainda que atualizamos nosso
Aviso de Privacidade. Conheça nosso Portal da Privacidade e veja o nosso novo Aviso.