Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Gráficos nos consoles de nova geração se destacam e taxa de quadros fica estável em 60 FPS
Algumas pessoas já colocaram as mãos no FIFA 22 antes da hora. Inevitavelmente, a comparação do desempenho do título nos consoles começou a ser testada bem cedo. Os modelos, gráficos, tempos de carregamento e as animações foram colocadas lado a lado nas versões de PS4, PS4 Pro e PS5 pelo canal “ElAnalistaDeBits”.
A principal diferença entre os games é a resolução. Enquanto o PS4 entrega uma experiência bem semelhante ao título anterior no quesito visual, o PS4 Pro também não conta com muitas novidades. No PS5, a iluminação, os pelos faciais e a qualidade do gramado se destacam.
No PS4 e no PS4 Pro, FIFA 22 roda a 1080p e 60FPS e 4K e 60 FPS, respectivamente — menos nas cutscenes, onde a taxa chega aos 30 e retorna ao normal durante o gameplay. O PS5 apresenta resolução e taxa de quadros semelhante ao PS4 Pro.

A EA Sports adicionou mais de 4 mil animações ao título e elas ficaram bem mais fluidas no console de nova geração. Parte disso é bem mais fácil de se notar na nova geração, onde a iluminação está bem melhor e o movimentos do uniforme e cabelo dos jogadores apresentam bastante realismo.

O mesmo canal publicou uma comparação do FIFA 22 com as edições de PS5 e Xbox Series X|S:
Enquanto o Series S apresenta uma performance consideravelmente boa (1080p e 60 FPS), as especificações do Series X e do PS5 são idênticas (4K e 60 FPS). Veja abaixo:

Compare também as animações — vantagem para o Xbox Series X e PS5, novamente:

O hardware da Sony tem como único diferencial em relação ao top de linha da Microsoft, o loading mais rápido (mas por questão de pouquíssimo tempo, este não especificado pelo analista).
Quer testar essas mudanças por conta própria? Assinantes do EA Play podem ter acesso ao FIFA 22 pelo período de 10 horas bem antes do lançamento. Saiba como desfrutar do game aqui!
Fonte: ElAnalistaDeBits
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança