Vampire: The Masquerade – Bloodlines pode ganhar remaster
Vampire: The Masquerade - Bloodlines pode estar prestes a retornar de acordo com rumores recentes.
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Tecnologia Hypermotion é uma grande aposta da EA Sports não só para esse game, como para os próximos jogos da franquia
“FIFA 22 será a base da franquia pelos próximos cinco a dez anos”. A frase é de Matthew Lafreniere, um dos principais produtores do título. Em evento online realizado na última semana, com a presença do MeuPS, a equipe de desenvolvimento do jogo falou sobre as novidades que virão por aí e cravou: esse é só o começo.
Na apresentação, que durou cerca de 1h30 e teve a presença de influenciadores e jornalistas de todo o mundo, os produtores abordaram temas importantes como gameplay, ambientação, Ultimate Team, Modo Carreira, Volta e Pro Clubs (mais novidades sobre cada um dos tópicos em breve). O destaque principal ficou na base para tudo isso, a tecnologia HyperMotion.
“O Machine Learning que fizemos para capturar os movimentos, pela primeira vez em um jogo real, de 11×11, permitiu que nossa equipe chegasse a um alto nível de realismo. São mais de 4 mil movimentos novos, três vezes mais do que em qualquer ano. Teremos animações em tempo real baseadas em 8,7 milhões de capturas”, comentou Sam Rivera, produtor-chefe de FIFA 22.
A promessa é de mais realismo em diversos aspectos. Na inteligência artificial, para os movimentos sem bola, na física da própria bola e suas trajetórias, no controle da pelota, na humanização dos jogadores, com mais expressões faciais e tatuagens, em um redesenho total dos goleiros e um novo sistema de táticas, que permite dividir seu time entre as fases ofensiva e defensiva.
A expectativa é de que a marcação seja mais inteligente, os ataques mais fluidos e a parte tática mais customizável e eficiente. Sem falar numa bola que role direitinho e siga os comandos dados pelo jogador.
Tudo isso com uma ambientação que também merece destaque, com mais cantos e festas dos torcedores, cutscenes diferenciadas, vários mascotes e músicas dos times, além de comportamento dinâmico da torcida. A narração promete mais comentários do que nunca, o uso do Áudio 3D e do feedback tátil foi otimizado para o PS5 e os corpos dos jogadores também foram remodelados.
O game chega em 01 de outubro – na edição base – aos consoles PlayStation, Xbox e PC. Na PlayStation Store, os interessados podem reservar uma cópia do game e, como de costume, há mais de uma opção. A edição padrão sai por R$ 338,90 no PS5 e R$ 298,90 no PlayStation 4. Já a edição Ultimate pesa mais no bolso: R$ 498,90. Esta oferece acesso a versão de PS4 e PS5, além de outros bônus.
Quem optar pela Ultimate Edition terá acesso antecipado. Para estes, a bola rola em 27 de setembro. Os assinantes do serviço EA Play também têm benefícios, como desconto de 10% em qualquer edição e o early access de 10 horas, também durante o mês de setembro.


Comemoração de Son está no FIFA 22 (Foto: Divulgação/EA Sports)
FIFA 22 aposta em nova movimentação para dar mais realismo (Foto: Divulgação/EA Sports)
FIFA 22 terá domínios e divididas mais reais (Foto: Divulgação/EA Sports)


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