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Segundo Morimasa Sato, um dos produtores, a equipe estava insegura sobre Village, pois gostariam de ver a recepção de Resident Evil 7 primeiro
O lançamento de Resident Evil Village está logo ali na esquina e muitos detalhes sobre o jogo estão sendo revelados nos últimos dias. No mais recente deles, Morimasa Sato, um dos produtores, disse que o desenvolvimento começou em 2016, seis meses antes do lançamento de RE7 — lançado em janeiro de 2017.
Com as incertezas sobre o lançamento de Resident Evil 7, e o fato de ele ter tomado outros rumos — como a câmera em primeira pessoa, por exemplo —, a equipe responsável por Village estava insegura com o projeto. Em entrevista ao IGN, Sato disse que não tinha ideia sobre como o sétimo jogo seria recepcionado pela comunidade.
Ainda estávamos ocupados desenvolvendo Resident Evil 7, mas meu chefe me disse para começar a planejar o próximo lançamento da série. Na época, não tínhamos ideia de como os usuários reagiriam à nova experiência de terror e aos personagens do sete.
Não tínhamos ideia de como a mudança de perspectiva seria recebida, por isso ficamos bastante preocupados no início. Mas quando lançamos RE7, cerca de meio ano após o início do desenvolvimento de Village, ele foi muito bem recebido. Isso nos ajudou a decidir fazer de Village uma sequência direta.

Com a boa recepção do sete, a equipe decidiu tornar Resident Evil Village uma continuação direta — mas a equipe de desenvolvimento já planejava fazer algo parecido com RE 4. Essa mistura do antigo e do novo levou Sato a descrever o jogo como uma “descendência” dos irmãos mais velhos.
Village será lançado em 7 de maio para PS4, PS5, Xbox One, Xbos Series X/S e PC.
A partir deste sábado (01), os jogadores estarão aptos a jogar uma nova demo de 60 minutos de Resident Evil Village. A prévia em questão explora os trechos do vilarejo e do castelo de Lady Dimitrescu. Confira mais detalhes sobre a grade de horários!
Fonte: IGN
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