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Mídia digital teve aumento de 12% em relação a 2019
Segundo o relatório anual da SuperData (via GamesIndustry), os gastos com jogos digitais tiveram um aumento de 12% e atingiram US$ 127 bilhões em 2020. Do total, US$ 73,8 bilhões vieram de dispositivos móveis, US$ 33,1 bilhões de PCs e US$ 19,7 bilhões de consoles. Além disso, conteúdos de videogames geraram US$ 9,3 bilhões, com mais de 1,2 bilhão de espectadores em diversas plataformas.
Os títulos gratuitos foram responsáveis pela maior receita digital, com US$ 98,4 bilhões, ou 78% do total, um aumento de 9% em relação a 2019. Já os games pagos, arrecadaram US$ 24,5 bilhões, uma participação menor, mas que tiveram aumento de 28%.
Destacam-se Call of Duty: Modern Warfare, FIFA 20 e GTA V – principalmente pelo modo online. Além disso, Cyberpunk 2077 teve apenas três semanas para garantir uma receita de US$ 609 milhões.
A SuperData espera que a mídia cresça 2% em 2021, indo para US$ 142 bilhões, com novos hábitos de compra e os bloqueios devidos à COVID-19 permanecendo.
A COVID-19 impactou severamente vários dos segmentos de entretenimento em 2020. Por conta das restrições sociais, cinemas e estádios não puderam receber público neste ano. Já as vendas de jogos na indústria dos games cresceram 20% no período, nos EUA, chegando a US$ 179,1 bilhões – em 2019, o número era de US$ 120,1 bi.
Via: GamesIndustry
Fonte: SuperData
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