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Indústria dos games supera cinema e esportes nos Estados Unidos em 2020

A ausência de público em cinemas e estádios contribuiu para o resultado

por Vinícius Paráboa
Indústria dos games supera cinema e esportes nos Estados Unidos em 2020

A COVID-19 impactou severamente vários dos segmentos de entretenimento em 2020. Por conta das restrições sociais, cinemas e estádios não puderam receber público neste ano. Já as vendas de jogos na indústria dos games cresceram 20% no período, chegando a US$ 179,1 bilhões – em 2019, o número era de US$ 120,1 bi.

O montante supera os lucros das indústrias de esportes norte-americanos e filmes combinados. A informação foi reportada pelo MarketWatch. De acordo com o site, as receitas de hardware e software subiram 20% em 2020 alcançando um total de US$ 52,5 bilhões (só os EUA representam US$ 44,5 bilhões desse número).

Essa alta ficou bastante notável em novembro, quando o PS5 e o Xbox Series estrearam. Ainda na Terra do Tio Sam, os dez títulos mais vendidos de 2020 (dados até 28 de novembro) foram de consoles. Nomes marcados com “*” na lista abaixo não incluem comercializações digitais (a Nintendo não divulga tais dados).

  1. Call of Duty: Black Ops Cold War
  2. Call of Duty: Modern Warfare
  3. Animal Crossing New Horizons*
  4. Madden NFL 21
  5. The Last of Us Part II
  6. Ghost of Tsushima
  7. Assassin’s Creed Valhalla
  8. Final Fantasy VII Remake
  9. Marvel’s Avengers
  10. Super Mario 3D All-Stars*

Especialistas esperam que a indústria dos games continue crescendo em 2021, pois mais consumidores irão comprar o PS5 e o Xbox Series. Além disso, a continuação do distanciamento social (pelo menos até a chegada da vacina) fará as pessoas se entreterem com videogames.

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