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Segundo o chefe da desenvolvedora, o impacto da tecnologia não será tão grande
Enquanto muitos devs estão empolgados com a nova geração de consoles, a PlatinumGames não demonstra um interesse tão grande no PS5 e no Xbox Series X. De acordo com Kenichi Sato, chefe da desenvolvedora, o salto da tecnologia não será tão marcante quanto o que foi dado do Super Nintendo para o PlayStation, por exemplo.
Como nós fomos da arte pixelada para os polígonos em 3D… Ninguém poderia imaginar isso há certos anos. Quando esse tipo de coisa começou a ser lançada, as pessoas ficaram assustadas: elas não estavam preparadas para isso, não conseguiram antecipar… Isso foi novidade.
Sato não menosprezou os anúncios feitos até agora pela Sony e Microsoft. Os recursos tornarão a vida dos desenvolvedores “mais feliz com uma tecnologia melhor”. Contudo, o executivo destacou que era previsível tal avanço e não há nada de surpreendente.
Não existe uma grande surpresa ou qualidade inesperada que sentíamos dos consoles anteriores. Quando vejo os anúncios, eu digo: “é legal”, mas logo em seguida, já estou pensando em outra coisa, como o que assistir na Netflix.
No entanto, se o PS5 e Xbox Series X não são capazes de impactar, Sato definiu o Nintendo Switch como um “divisor de águas”. O executivo explicou que ninguém antes conseguiu transformar o potencial de um console de mesa em um portátil. A ação da Nintendo conseguiu “quebrar paredes”.
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