Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Jogo promete colocar os bárbaros e os reinados em confrontos constantes
A Ubisoft revelou hoje (7) o primeiro vídeo in-game de Assassin’s Creed Valhalla durante o Inside Xbox, evento da Microsoft realizado hoje (07). O novo título da saga dos assassinos se passará na “Era das Trevas” e contará com intensas batalhas entre vikings e bretões.
O trailer mostrou um pouco mais de como serão os confrontos. Os bárbaros terão uma boa agilidade nos confrontos, utilizando machadinhas e esquivando dos golpes inimigos. O outro lado do confronto terá armaduras mais desenvolvidas e prometem estar mais “preparados” para a guerra.
O diretor do jogo garantiu que o conteúdo divulgado foi extraído diretamente do jogo, embora não seja exatamente um vídeo de jogabilidade. Segundo ele, todos os jogadores podem esperar por uma jornada “minuciosamente criada no universo nórdico”.
O chefe de comunicações da Ubisoft do Oriente Médio, Malek Teffaha, respondeu a uma publicação que falava sobre o tamanho de Valhalla e como a desenvolvedora abordaria as regiões da Inglaterra e as terras nórdicas. O representante acalmou os fãs que estavam preocupados com a possibilidade de uma jornada excessivamente grande.
O tamanho reduzido de Assassin’s Creed Valhalla pode ter sido decidido devido à estrutura narrativa que a Ubisoft adotou para a experiência. O diretor narrativo, Darby McDevitt, disse que o jogo abordará o enredo de “uma forma bastante única” e a estrutura para o conto é “algo totalmente diferente e jamais vista pelos fãs”.
Fonte: Ubisoft
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