AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Microsoft quer preço e performance semelhantes ao do PS5.
O aprendizado com os erros passados é o que molda o futuro na Microsoft. A empresa norte-americana quer que o Xbox Scarlett rivalize de igual para igual com o PS5. Um dos pontos chaves dessa competitividade é trazer preço e performance semelhantes aos da concorrência.
O chefe da Xbox, Phil Spencer, lembrou do lançamento do Xbox One, em que o console não era páreo para o PlayStation 4 em ambos quesitos. Ele concedeu entrevista ao Eurogamer durante a X019, em Londres.
Vou dizer, lá no lançamento do Xbox One, eu definitivamente aprendi que ser muito caro e não tão poderoso não é um lugar bom para estar. Preço e performance serão importantes, estamos focados nessas coisas. Se você se lembrar, no lançamento do Xbox One estávamos US$ 100 mais caros e menos poderosos. Então, não estaremos nessa posição. Não tenho dúvidas disso. Em uma indústria que está crescendo tão rápido, pensamos em preço. Pensamos em performance também. Não vou sacrificar a performance por uma questão de preço.
No mesmo evento, o executivo da Xbox, Aaron Greenberg, afirmou ao Kotaku que o foco da Microsoft não é a competição com a Sony, mas sim seus consumidores. Segundo ele, o PS5 não é “uma ameaça” para o Project Scarlett.
Somos mais obcecados com o consumidor do que com a competição. Acho que a Sony tem um grande negócio, eles têm uma marca forte e admiramos muito o que conseguiram. Igualmente, nos sentimos orgulhosos do fato de termos construído o console mais poderoso do mundo.
A grande aposta da Microsoft, segundo Spencer, é apostar em tecnologias de retrocompatibilidade e crossplay para atrair os jogadores. A empresa pretende “competir do jeito certo”, nas palavras dele.
PS5 e Xbox Scarlett chegam ao mercado no fim de 2020.
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil