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Serviços reduziriam investimentos que empresas poderiam fazer no futuro.
A Bandai Namco anda preocupada com o eventual crescimento dos serviços de assinatura nos videogames. A empresa japonesa vê como potenciais ameaças, por exemplo, o EA Access, Segundo eles esse tipo de ação faz com que o valor para investimento no futuro seja muito baixo.
Em entrevista para a MCV, o vice-presidente sênior de Marketing da Bandai Namco, Hervé Hoerdt admitiu que vê muitas oportunidades no negócio, mas que investir em mais conteúdo será difícil, dado o baixo valor arrecadado.
Assinaturas são mais uma ameaça, isso com certeza. Porque esse modelo de negócio funciona baseado em duas coisas: o número de horas jogadas em seu jogo comparado com o total de horas que as pessoas jogaram, e o número de jogos disputados comparado com o número total de jogos. Então, na cadeia de valor, nós vemos uma queda e o valor no fim é muito baixo para que possamos investir no futuro. Esta é a ameaça que observamos. Mas por outro lado, falando de modo geral, é emocionante, atraente e existem muitas oportunidades.
Hoerdt ainda afirmou que não se deve confundir os tais serviços de assinatura com streaming. Na visão dele, muita gente acaba misturando as duas coisas e que o último não é necessariamente baseado no primeiro.
Eu acho que existe um equívoco: streaming não significa assinatura. Não é obrigatório. E já colocamos alguns jogos lá (streaming), fizemos alguns testes, temos Dragon Ball Xenoverse 2 (chegando ao Stadia) pois temos outros projetos no quesito.
O vice-presidente de marketing finalizou dizendo que a Bandai Namco pretende lançar seus games no maior número de plataformas possíveis, e que exclusividade não está nos planos da empresa.
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