CLUTCH garante: não quer concorrer com Forza Horizon 6
CLUTCH, novo jogo de corrida em mundo aberto da Maverick Games, não pretende disputar diretamente o espaço de Forza.
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Áudio dos passos, variante do modo Gunfight e outras melhorias destacadas
A alfa de Call of Duty: Modern Warfare acabou no último dia 25 de agosto e deixou boas expectativas para os fãs. A avaliação geral da experiência foi bem positiva, mas a Infinity Ward promete ajustar e melhorar alguns recursos baseados no feedback da comunidade.
Por meio do Reddit, o produtor Joe Cecot comentou sobre algumas mudanças da alfa para a beta – que acontece em setembro. Dentre as melhorias, são destacadas a correção do áudio dos passos, a “tela de morte” e variantes para o modo Gunfight.
Confira abaixo os ajustes listados:
Cecot ainda diz que a Infinity Ward está “aberta para novas ideias de variantes para Gunfight”. Como o modelo é inédito na franquia, é possível que a companhia invista em diferentes formatos. O produtor encerra o post com uma declaração de agradecimento:
Mais uma vez obrigado. Estamos agradecidos por ter uma comunidade que é tão apaixonada pelo que estamos fazendo, e não poderíamos ser mais gratos em ter você conosco em todas as etapas do caminho.
Ou seja, parece que o objetivo da versão foi atingido. Versões alfa servem justamente para isso. Dar um norte para os desenvolvedores com o feedback de quem realmente importa: o público.
A impressão do alfa foi bem positiva. É claro que há pontos onde poderia haver algumas melhorias, mas no core da experiência, o alfa de Call of Duty Modern Warfare cumpriu o seu papel.
A grande conclusão que se tira é que a Infinity Ward está trilhando o caminho correto para fazer um Call of Duty que honre a tradição da franquia.
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