Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Local para upgrades e encontro com NPCs resgatados.
Mais detalhes sobre Sekiro: Shadows Die Twice foram compartilhados pela From Software (via Game Reactor). Após divulgar que o título não contará com modo online e especificar como acontecerá o progresso do personagem, agora a empresa comenta sobre o hub presente no jogo.
Semelhantemente à franquia Souls, esta é a região onde os jogadores poderão comprar equipamentos, melhorar o protagonista e até se encontrar com NPCs conhecidos ou resgatados durante a jornada.
O hub é chamado de Dilapidated Temple e é no local que os jogadores conseguem avançar em quests, realizar viagens rápidas para outras partes do mundo.
O Immortal Soldier será um parceiro que estará lá para conceder dicas e ajudar quando for preciso. A Emma é o NPC responsável pelo upgrade. Conforme novos personagens são encontrados, eles vão habitando o Dilapidated Temple, como se fosse o gerenciamento de um próprio acampamento.
Apesar do protagonista não ser criado pelo próprio jogador, o sistema de personalização e customização de atributos deve seguir na mesma linha dos outros jogos criados pelo estúdio.
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.