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Ladrões vendem contas com skins raras em diversos países da europa.
Um artigo promovido pela BBC (via Eurogamer) revelou que adolescentes têm roubado contas em Fortnite, captando muito dinheiro. Segundo a reportagem, os invasores obtêm acesso às contas que, ao vasculharem em busca de skins raras, vendem-nas posteriormente por preços variados.
Um dos entrevistados pela agência, um suposto criminoso digital britânico de 14 anos, revelou que começou a praticar os delitos a partir do momento em que teve sua conta invadida. Ao reclamar através do Twitter na conta oficial do Fortnite, um grupo o abordou e o ensinou a repetir o processo contra outros jogadores.
Eu fui abordado por uma equipe e me disseram que tudo era questão de “combos”, “proxies e me mostraram como repetir o processo. Ainda sim, é uma questão de sorte. Você pode ter sorte em encontrar uma conta boa, ou não. As pessoas gostam de skins raras e o visual que possuem para mostrarem para seus amigos.
O ladrão explicou que, em único dia, ele conseguiu acessar mais de 1.000 contas diferentes do jogo da Epic Games. Em uma semana ele cooptou £1.500. O dinheiro foi usado para comprar jogos e uma bicicleta.
O jovem larápio alegou ao jornal saber que suas ações são atividades criminosas e que até seus pais estão cientes, mas eles também não tomaram qualquer atitude.
Outro pirata da Eslovênia, de 17 anos, aponta que o sistema de punição é falho. “Você não pode ser pego, ninguém verifica isso“, afirma na entrevista. Ele alega ter conseguido para si, roubando outras contas, mais de £16.000 ao longo de sete meses.
A National Crime Agency afirma que existe um link entre videogames e atividades de hacking, e é preciso que as editoras promovam melhores soluções. Ethan Thomas, líder da área de jogos da agência, reforça:
O que queremos ver as companhias fazerem é não olhar isso como um puro erro técnico. Queremos ver a indústria de jogos engajada com reforços de leis e buscando em intervir antecipadamente em suas plataformas para advertir as pessoas sobre os caminhos éticos e legais.
Enquanto a Epic Games não se pronuncia sobre o assunto, recomendamos o uso do recurso “autenticação em dois fatores”, que adiciona uma camada extra de segurança.
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