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Mais quadros por segundo e mais resolução para o jogo
O lançamento de The Last of Us Part 1 para PC foi um dos mais problemáticos dos últimos anos, com bugs diversos e desempenho inconstante. Porém, o título vem recebendo melhorias e, desta vez, a Naughty Dog, enfim, liberou o suporte à tecnologia FSR 3 com a nova atualização v1.1.3.
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Receber compatibilidade com o FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3) significa que o título ganhará melhorias no desempenho geral. No pacote de novidades, a atualização entrega suporte tanto para FSR 3 Frame Generation (gerador de mais quadros por segundo) e FSR 3 Super Resolution (gerador de maiores resoluções).
De maneira geral, o que essa tecnologia da AMD faz é aumentar a resolução dos games usando a técnica de upscale enquanto adiciona mais frames para uma maior naturalidades da jogatina. Algo bem semelhante ao que a NVIDIA faz com a sua tecnologia DLSS.
Abaixo você pode ver uma comparação das duas tecnologias citadas em uso em The Last of Us Part 1.
Aclamado na sua versão de PlayStation 5, The Last of Us Part 1 no PC começou mal demais. O game nem chegou a ser recomendado na sua análise aqui mesmo no Meu PlayStation, tamanha a bagunça de problemas técnicos. A exigência de um computador super potente para algo que não entregava o que se era esperado foi um dos grandes pontos negativos.
Fonte: Naughty Dog
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