Rainbow Six Mobile ganha data de lançamento: 15 de julho!
Ubisoft confirma data de lançamento de Rainbow Six Mobile na América Latina e reforça a nova fase da franquia
Spencer fala sobre suas preferências para um portátil do Xbox, mas sem revelar planos concretos
A Microsoft realizou uma apresentação no último domingo (09) para mostrar alguns dos próximos games que chegarão ao Xbox. Ao contrário do que alguns rumores indicavam, não foi mencionado no evento um novo portátil da empresa, mas Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, indicou a possibilidade do produto existir em entrevista.
O executivo comentou que gostaria de ver um portátil do Xbox em uma entrevista pós-evento para o IGN. Ele toma cuidado em não revelar nenhum plano mais concreto sobre o produto, mas comenta abertamente sobre como gostaria que fosse esse console portátil.
O nosso futuro em hardware é muito bacana e o trabalho que o time está fazendo em diferentes formatos e diferentes maneiras de jogar é algo que me deixa incrivelmente empolgado. Hoje foi sobre jogos. Nós mostramos um novo Xbox Series X todo digital. Nós teremos o momento de vir falar mais da plataforma. Mas eu acho que nós deveríamos ter um portátil também.
Spencer foi perguntado se esse portátil poderia funcionar apenas rodando jogos pela nuvem ou transmitindo do console de mesa – como faz o PlayStation Portal. O chefe do Xbox disse que não, declarando que considera “muito importante” que o videogame em questão possa rodar jogos localmente.
É curioso notar que, enquanto Phil Spencer gostaria de um videogame portátil da Microsoft, é possível jogar alguns títulos do Xbox em um console do tipo através do PlayStation Portal. Isso inclui títulos já lançados no PS5 como Sea of Thieves e outros que foram confirmados, como o novo Doom.
E essa lista vai continuar a crescer, segundo confirmação do próprio Spencer. Na mesma entrevista que falou da possibilidade de um portátil, o executivo reiterou que mais jogos do Xbox serão multiplataforma. Clique aqui para ler mais.
Fonte: WCCFTech
Mais em Tecnologia
Ubisoft confirma data de lançamento de Rainbow Six Mobile na América Latina e reforça a nova fase da franquia
Uma nova camada de proteção pro usuário antes de baixar arquivos maliciosos
Chega de perder tempo com partes que não interessam muito
Terror em primeira pessoa e simulador de arcade
Tecnologia é superior ao FSR 2, mas continuam abaixo dos concorrentes, segundo testes
Foco em jogatina competitiva com altas taxas de atualização
Tamanho gigantesco + tecnologias de imagem e som
Para jogadores entusiastas, mas sem 4K
Para quem curte batalha por turnos, cartinhas e trilha sonora bem animada
Jogatinas em altíssimo de desempenho e com aprimoramento de imagem