Jogo
Sonic Racing CrossWorlds
O ouriço azul mais veloz está de volta e com ainda mais velocidade graças aos veículos ultra-rápidos em Sonic Racing: CrossWorlds. Em um ano marcado pela estreia de Mario Kart World, o lançamento de um título do mesmo gênero poderia ser uma derrapada, mas felizmente é um nitro certeiro que vai agradar desde os órfãos de Crash Nitro-Fueled até os jogadores mais casuais.
A grande qualidade de Sonic Racing: CrossWorlds é justamente conseguir abranger todo tipo de público graças aos seus sistemas de customização dos desafios. Há opções para quem apenas quer se divertir com amigos e também para quem busca se tornar o verdadeiro campeão. É possível encarar desafios para se superar ou simplesmente curtir uma boa trilha sonora com visuais coloridos em corridas descompromissadas.
A experiência depende exclusivamente daquilo que o jogador deseja vivenciar, permitindo que o jogo seja tanto casual quanto mais voltado ao estilo hardcore. Além disso, a boa variedade de cenários evita o sentimento de repetitividade e, como estamos falando do multiverso de Sonic, a aleatoriedade das pistas em todos os circuitos sempre promove corridas competitivas.
A SEGA poderia ter aprimorado uma ou outra mecânica e oferecido mais opções de recompensas, mas conseguiu transportar com sucesso a divertida experiência da velocidade do ouriço para o gameplay de corrida.
Sem qualquer modo história, Sonic Racing: CrossWorlds é focado exclusivamente na experiência das corridas de kart. Não há campanha, plano maligno do Dr. Eggman ou evento catastrófico ameaçando os amigos do ouriço. São apenas corredores disputando pelas primeiras posições em cada uma das pistas.
O jogo conta com três modos principais: Grand Prix, Modo Playground e Online. No Grand Prix, cada torneio reúne três cenários distintos, e a fase final é uma mescla dos estágios anteriores. Há um total de oito Grand Prix, mas as possibilidades aumentam ainda mais porque, em uma das voltas das corridas, o primeiro colocado determina um novo cenário. Ou seja, é possível correr a mesma competição várias vezes e sempre encarar combinações muito diferentes.

Desde locais completamente urbanos até pistas suspensas entre gigantes balões coloridos, os jogadores percorrem uma ampla variedade de trajetos com características distintas. Há áreas que favorecem carros voltados para velocidade, enquanto outras beneficiam veículos com alta aceleração. Todas essas diferenças mantêm a competitividade sempre presente.
No que diz respeito à dificuldade, este é um dos grandes acertos de Sonic Racing: CrossWorlds. A SEGA conseguiu entregar um jogo que pode exigir o máximo dos jogadores, caso eles desejem. São quatro níveis de desafio para as pistas, sendo que o último exige quase perfeição nas voltas. Além disso, a mecânica de Rivais adiciona ainda mais tensão, com adversários específicos que recebem um boost de desempenho e se tornam verdadeiros carrascos. Em todos os casos, é possível ajustar a intensidade conforme a preferência do jogador.

Embora tornar a experiência mais competitiva seja um atrativo interessante para quem busca adrenalina, as recompensas dos desafios não acompanham essa lógica. Vencer as corridas gera Tickets que podem ser trocados por peças de carros e, quanto maior o nível de dificuldade, mais unidades o jogador recebe. No entanto, o aumento é mínimo e não há um incentivo realmente significativo para superar os níveis anteriores. Seria interessante contar com recompensas mais gratificantes ou criativas para quem busca alta performance.
Basicamente, encarar os níveis mais altos servirá apenas para quem deseja platinar o jogo ou aprimorar suas habilidades ao volante. Fora isso, o incentivo é limitado — o que é uma pena, já que esse poderia ser um ponto forte para reforçar o fator replay, especialmente considerando que é possível terminar todos os Grand Prix em menos de quatro horas.

Com um vasto elenco de personagens já desbloqueados desde o início, os jogadores podem optar por diferentes características, como velocidade, aceleração, turbo, pilotagem e mais. Além dos heróis e vilões apresentarem atributos específicos para cada categoria, também é possível escolher ou customizar veículos que atendam melhor a certas qualidades.
Há uma boa variedade para montar um kart de forma única, o que garante um certo nível de personalização. No entanto, o sistema sofre com a falta de opções visuais. Faz sentido que as modificações que afetam o desempenho sejam mais limitadas, mas a personalização puramente estética deixa a desejar, oferecendo poucos elementos para customizar a aparência do veículo.

Por outro lado, existe uma mecânica de perks que se tornam as principais recompensas após vencer várias corridas. São habilidades passivas especiais que concedem bônus em diferentes aspectos, como começar com itens aleatórios ou ter melhorias no drift. Acertar a combinação ideal da chamada Placa pode ser o diferencial entre terminar nas primeiras ou nas últimas posições.
Outro ponto que vale destacar é a chegada de novos personagens. Já foi revelada uma prévia com Bob Esponja e outros convidados, mas ainda não há detalhes sobre como serão desbloqueados — se será necessário coletar Tickets ou participar de eventos especiais, algo que funcionava muito bem na época de Crash Team Racing Nitro-Fueled.

É importante destacar a jogabilidade. Durante as corridas, é possível realizar drifts que carregam um turbo. No entanto, diferente de outros jogos do gênero, a mecânica aqui é mais punitiva: se o drift for feito em curvas inadequadas, a velocidade cai drasticamente. No início, isso pode causar estranheza, mas com o tempo o sistema se mostra funcional e até evita que os jogadores abusem do drift de forma aleatória.
Claro que também há anéis que aumentam a velocidade e caixas-surpresa que concedem itens de ataque, defesa e suporte. Existe um equilíbrio interessante na distribuição desses recursos. Mesmo ocupando a primeira posição, o jogador pode receber itens ofensivos ou até um Nitro extra — algo que costuma ser frustrante em outros jogos, onde quem lidera geralmente recebe apenas itens repetitivos e pouco úteis.

Não dá para negar que Sonic Racing: CrossWorlds respeita profundamente a origem do ouriço azul, trazendo pistas icônicas e uma trilha sonora de ótima qualidade. Os cenários são divertidos, variados, repletos de cores, curvas e surpresas. Um dos meus favoritos é aquele em que somos transportados para dentro de um videogame, com o próprio Pac-Man surgindo como obstáculo nas ruas.
Além disso, a trilha sonora reforça o sentimento nostálgico dos jogos clássicos que marcaram gerações. As músicas são aceleradas, cheias de referências e, ao jogar com fones de ouvido, a experiência se transforma completamente, elevando ainda mais o impacto do gameplay.

Por fim, é importante comentar sobre o modo online e o multijogador local. Durante os testes, não houve problemas de conexão, exceto por uma pequena demora de alguns minutos para encontrar partidas. Muito provavelmente, isso se deve ao fato de estarmos jogando de forma antecipada, com poucos jogadores disponíveis. No entanto, quando a partida era encontrada, a corrida acontecia sem travamentos e era muito divertido competir com outros jogadores em busca de rankings mais altos.
Já o multijogador local é um verdadeiro charme à parte. Sincronizar quatro controles no mesmo ambiente rende momentos engraçados com os amigos, especialmente porque é possível tanto competir entre si quanto unir forças para derrubar um Rival em comum. A experiência é dinâmica e funciona muito bem com a tela dividida.

Divertido, desafiador e altamente customizável, Sonic Racing: CrossWorlds parece alcançar o impossível: agradar tanto os jogadores casuais quanto os mais exigentes. Essa proposta poderia ter comprometido sua identidade, mas as fases coloridas, a grande variedade de trajetos, a trilha sonora envolvente e a diversão constante do início ao fim fazem deste jogo uma excelente adição à biblioteca.
Vale destacar que o título faz ainda mais sentido para quem pretende jogar online ou com amigos, já que os Grand Prix podem ser concluídos em pouco tempo. No entanto, para quem compreende essa proposta e está disposto a buscar os anéis e a coroa de campeão, há muitas horas de adrenalina e boas disputas pela frente.
Veredito
81
Desenvolvedor
SEGA
Consoles
PlayStation 5
Jogadores
1-4
Veredito
81
Jogo
Sonic Racing CrossWorlds