The Division: update 1.02 traz melhorias para Zona Cega
Muitas vezes por onde se passa não é difícil se deparar com uma obra, uma placa e o aviso: “Estamos em manutenção para melhor atendê-los”. Se tratando de metrópoles então, nem se fala. Então porque não fazer uma manutenção de melhoria em um jogo grande como The Division? Normal.
Hoje (22), os servidores de The Division ficaram em uma manutenção regular, anunciada pela própria Ubisoft. Ao todo, o período de desligamento durará em torno de 3 horas.
A atualização denominada patch 1.02 trará melhorias como correções gráficas, e remédios para o gameplay, mudanças substanciais para a Zona Cega e mais.
No PlayStation 4
- Opção de desativar o alto-falante do controle.
- Texturas e modelos com maior velocidade no streaming.
- Correção do problema com o volume ISAC.
Na Dark Zone
- Curar jogadores neutros usando os primeiros socorros e a Estação de Apoio.
- Viagens rápidas para checkpoints.
- Os jogadores somente serão desconectados da Dark Zone, agora, depois de 30 segundos. Isso se aplica a somente àqueles que não estiverem em combate.
- Itens extraídos da Zona Cega agora serão marcados como “novos” Itens.
- Jogadores mortos dentro da Zona Cega perderão menos fundos e experiência.
- Recompensas de experiências e fundos para matar agentes Rogue foram melhorados.
- Recompensas por ser Rogue serão maiores.
- Inimigos com nome vão dropar melhor loot no Modo Desafio em relação ao Modo Difícil;
- Os Créditos Fênix, dos bosses da Zona Cega, sofreram ajustes. Os de nível 30 dão de 1 a 3 Créditos Fênix e os de nível 31 de 2 a 4. Os bosses de nível 32 dão de 3 a 5 Créditos.
- Cofres da Zona Cega darão melhor loot e, os de nível 30, darão equipamento Superior. Já os cofres de chaves, têm maior chance de dar equipamento High-End.
A manutenção dos servidores aconteceu entre as 04 AM EST (Eastern Standard), horário de Nova York, aqui no Brasil foi as 5h da manhã. A gigante francesa agradeceu a compreensão de todos com a manutenção periódica. “Obrigado pela paciência nesse período de inatividade”, disse em um post no fórum que anunciou a notícia. Nada está fora do comum.
A Ubisoft fez o planejamento de tornar os servidores offline periodicamente para uma base semanal de manutenções. A própria empresa soltou hoje a nota sobre o patch de atualização que trará correções. Atualizando alguns números.
Foi divulgado que a nova franquia já arrecadou US$ 300 milhões de dólares nos primeiros 5 dias, superando a marca de Destiny no mesmo período de tempo. Além disso, um jogador conseguiu atingir o nível máximo do jogo no Dark Zone’s depois de jogar por 130 horas.
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