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Steep mostra seu lado radical em 15 minutos de gameplay

por Renan Klopper
Steep mostra seu lado radical em 15 minutos de gameplay

Com uma conferência bem regular, a Ubisoft trouxe à E3 2016 jogos consistentes e ofereceu aos seus fãs aquilo que estes esperavam.

Após apresentar os seus principais títulos para os próximos meses, entre eles: Ghost Recon: Wildlands, Watch Dogs 2, For Honor e South Park, a companhia resolveu inovar e fechar a conferência com um um novo projeto bastante promissor chamado Steep.

Com uma proposta totalmente diferente de todos os outros jogos que estão sendo lançados no momento, Steep foi concebido devido a apreciação de seu desenvolvedor no mundo aberto de Wildlands e nas possibilidades que um ambiente tão amplo teria a oferecer.

Com isso, a nova IP propõe uma experiência recheada de esportes radicais, visual encantador, trilhas sonoras empolgantes e competições nas montanhas geladas da Europa.

Confira abaixo um vídeo do Polygon que explora 15 minutos do gameplay radical de Steep:

Como podemos ver, a proposta do jogo é bem simples.

Os jogadores terão as montanhas, seus equipamentos, que a princípio poderão ser customizados, e sua gama de opções para realizar as descidas através das rotas estipuladas.

Parece que é o jogador quem escolhe o tipo de desafio que irá participar. Usando uma Wingsuit, o player passa bastante tempo apenas traçando caminhos pelas montanhas e ganhando pontos de acordo com a dificuldade de suas manobras.

Podemos ver que existem desafios baseados em melhor tempo e melhor pontuação, estes baseados no grau de dificuldade das manobras.

O jogo parece oferecer uma sensação gratificante ao descer as montanhas em um snowboard ouvindo uma música radical, apreciando os raios de sol forte, mesmo quando você erra a manobra e sofre uma queda épica. Embora, a dublagem dos personagens faça com que você se arrepie quando estes preveem o perigo.

Steep será lançado em dezembro de 2016 e é provável que tenhamos mais detalhes sobre seu desenvolvimento nos próximos eventos.