Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Ontem o estúdio first party da Sony, Sucker Punch, revelou novas artes conceituais do exclusivo Ghost of Tsushima. Mesmo que não sejam imagens mais sólidas de desenvolvimento, ainda sim são boas formas de se conhecer mais do projeto.
As ilustrações mostram partes da ilha de Tsushima, o que parece ser uma fortificação e um santuário. Todas imagens muito bonitas e com um colorido bastante singular. Acompanhe logo abaixo:
Shuhei Yoshida, presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide, forneceu algumas atualizações sobre o game. De acordo com ele, o novo game de samurais é muito maior que inFAMOUS: Second Son. “É lindo e o maior jogo que a Sucker Punch já fez“, pontua.
E parece que o desenvolvimento está adiantado. Yoshida esclareceu que ele maldito já está jogando o jogo há cerca de dois anos. O combate de espadas, de acordo com ele, está está funcionando muito.
Revelado na última Paris Games Week, o game contará com um protagonista que se chama Jin, líder-responsável por um grupo de samurais sobreviventes em uma ilha:
Aço e espada – você deve dominar ambos para sobreviver a uma colossal busca no Japão de 1274, onde o temível exército mongol assumiu o controle da ilha de Tsushima. Vista sua armadura, aguce sua katana e arco enquanto assume o papel de Jin, um samurai maltratado que é a única esperança da ilha contra o implacável Khan.
Através das florestas de bambu, castelos ornamentados e lindas paisagens, uma alma corajosa deve lutar contra as dificuldades esmagadoras. Você pode construir sua lenda com “o fantasma” em um conto sangrento de traição e sacrifício, inspirado em histórias clássicas de samurais.
A data de lançamento ainda é desconhecida e ao que parece, vai levar bastante tempo para o jogo chegar às prateleiras.
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