Mesmo sem novos jogos, Persona vende 1,04 milhão de cópias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogo não está disponível no PlayStation, mas caso chamou atenção da indústria
Produzido por Dan Beckerton, da Cheesemaster Game, Spirittea não está disponível para PlayStation, mas gerou uma discussão e tanto nas redes sociais. De acordo com Mike Rose, da editora No More Robots, muitos criadores de conteúdo não fizeram a cobertura do jogo, pois queriam ser pagos por isso.
Lançado na Steam, Game Pass e no Nintendo Switch, o game conseguiu atrair um bom número de jogadores, mas teve pouquíssima cobertura em plataformas como o YouTube, por exemplo. A experiência para a publisher foi maravilhosa, mas Rose desabafou nas redes sociais:
Uma coisa extremamente perceptível que aconteceu durante esse lançamento foi que não tivemos absolutamente nenhuma cobertura no YouTube, de jeito nenhum. Pesquise Spirittea no YouTube e você verá que há apenas alguns vídeos grandes. Quase todos os youtubers que nos responderam queriam dinheiro para fazer um vídeo.
Pelo jeito, Mike Rose se arrependeu de ter criticado os youtubers durante seu desabafo no Twitter. Por isso, ele admitiu ter passado do ponto e pediu desculpas aos criadores de conteúdo:
https://twitter.com/RaveofRavendale/status/1727428773556207816?s=20
Olá a todos. Eu realmente estraguei tudo aqui e sinto muito. Tenho lido seus comentários e respostas e está claro que passei do ponto. Eu valorizo absolutamente o trabalho que os youtubers e criadores de conteúdo fazem, e minhas palavras não refletiram nada disso. Vou ler muito mais sobre tudo isso e me educar melhor para poder ser menos idiota no futuro.
O que você acha da posição de Rose?
Fonte: Mike Rose
Mais em Notícias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
Vários usuários relataram problemas na taxa de FPS no port de Steam, o que vem obrigando jogadores de PS5 a desligarem o crossplay
O ex-produtor da franquia Dragon Age, Mark Darrah, afirmou que os estúdios devem ouvir os fãs, mas não só isso...
Take-Two acredita estar entregando muito mais conteúdo que o valor cobrado
Take-Two Interactive enfim se posicionou sobre a campanha de marketing de GTA VI.
Projeção da Take-Two com o sucesso de GTA VI é de arrecadar bastante dinheiro - e não poderia ser diferente, né?
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, define pré-venda de GTA VI como "impressionante" e "sem precedentes"
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se posicionou a favor da distribuição digital em meio à polêmica.
Melhor amiga de Chie Satonaka, Yukiko possui habilidades de fogo e de cura
Dungeon of Dragon Knight Remake aposta em exploração de masmorras, combate em tempo real e grupos de até quatro aventureiros