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Anos após a Sony responder ao sistema de "Conquistas" com seus "Troféus", Microsoft agora corre em busca da platina
A discussão entre “Troféus” (PlayStation) e “Conquistas” (Xbox) acaba de ganhar mais um capítulo. Aparentemente, a Microsoft pretende copiar o modelo de platinas da Sony ainda em 2026, segundo a CEO Asha Sharma.
Em interação no X, um fã questionou “quando [a Xbox] resolveria o problema das Conquistas” para que elas tivessem um “equivalente ao troféu de platina do PlayStation”. Sharma respondeu dizendo que “a equipe está trabalhando em algo para mais tarde neste ano!”. Veja:
Team is working on something for later this year!
— ASHA (@asha_shar) August 5, 2026
É bom voltarmos um pouco ao passado para entender melhor o que o internauta acima está pedindo para a Microsoft. Lá nos anos 2000, a Microsoft criou o sistema de “Conquistas” no Xbox 360, que foi bastante popular entre os gamers na época. Foi apenas em 2008 que a Sony deu uma resposta, introduzindo os troféus no PS3, sendo Super Stardust HD o primeiro game a recebê-los.
Desde então, os troféus viraram um fenômeno entre os jogadores, com cada vez mais caçadores de platinas aparecendo por aí. Obviamente, conseguir uma platina significa que o player fez 100% do jogo, obtendo todos os troféus de bronze, prata e ouro que o título tinha a oferecer.
No PlayStation, é possível ter muitos troféus porque você joga muitos games, mas poucas platinas porque não faz 100% deles. Basicamente, seu perfil na PSN mostra exatamente quantos troféus de platina, ouro, prata e bronze você possui, além do seu nível com base no total obtido.
No Xbox, não funciona assim. Tudo é condensado em um único Gamerscore, que mostra informações menos precisas do contexto todo. Na verdade, ele comunica apenas um número (a soma de todos os pontos das suas Conquistas) que serve como seu ranking pessoal.
Ainda não se sabe exatamente qual formato a “platina do Xbox” terá, portanto, o jeito é aguardar os próximos capítulos dessa saga.
Apesar de a Sony ter anunciado o fim da produção de discos físicos para novos jogos de PlayStation a partir de janeiro de 2028, a Microsoft pode seguir um caminho diferente. Segundo John Linneman, do Digital Foundry, a empresa teria planos de continuar oferecendo suporte a mídias físicas nas futuras gerações de consoles. Saiba mais aqui!
Fonte: Push Square
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