Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Suposto e-mail de Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, caiu na web
Através de um e-mail de Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, a indústria de games recebeu outra notícia ruim para os devs. A Bethesda, do ecossistema da Microsoft, terá quatro de seus estúdios fechados, conforme apontado pela IGN com base nos dados do documento.
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As divisões afetadas seriam a Arkane Austin (Redfall), Tango Gameworks (The Evil Witihin, Ghostwire Tokyo e Hi-Fi Rush), Alpha Dog Studios e a Roundhouse Studios. O motivo dessa decisão teria sido uma nova realocação de recursos e novas prioridades. Confira um trecho do e-mail, verificado pelo portal, abaixo:
Aqui estão as mudanças que estão entrando em vigor:
Arkane Austin: Este estúdio será fechado, com alguns membros da equipe se juntando a outros estúdios para trabalhar em projetos da Bethesda. A Arkane Austin tem um histórico de criar jogos inovadores e impactantes, e é uma linhagem da qual todos devem se orgulhar. A atualização anterior do Redfall será a última, pois encerraremos todo o desenvolvimento do jogo. O jogo e seus servidores permanecerão online para os jogadores aproveitarem, e forneceremos boas ofertas aos jogadores que compraram o DLC Hero.
Alpha Dog Studios: Este estúdio também será fechado. Agradecemos a criatividade da equipe em trazer o Doom para novos jogadores. O Mighty Doom será desativado em 7 de agosto e desativaremos a capacidade dos jogadores de fazerem compras no jogo.
Tango Gameworks: A Tango Gameworks também será fechada. Somos gratos por suas contribuições para a Bethesda e para jogadores em todo o mundo. O Hi-Fi Rush continuará disponível para jogadores nas plataformas em que está hoje.
Roundhouse Games: A equipe da Roundhouse Games se juntará à ZeniMax Online Studios (ZOS). A Roundhouse desempenhou um papel fundamental em muitos de nossos lançamentos de jogos recentes e trazê-los para a ZOS para trabalhar no The Elder Scrolls Online significará que podemos fazer ainda mais para expandir o mundo que milhões de jogadores chamam de lar.

A privacidade desse e-mail aparentemente era alta. Em um dos trechos, Booty menciona que os desenvolvedores dos estúdios citados seriam alertados no dia do envio do documento, ou seja, essa notícia pode estar aparecendo antes deles de fato serem avisados sobre as mudanças.
Que momento tem vivido a indústria de games em 2024, não é mesmo?
Via: Shinobi602
Fonte: IGN
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